《上古卷轴5:天际》全天赋技能公布


《上古卷轴5:天际》全天赋技能公布

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Bethesda公布了备受玩家期待的奇幻角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》的新消息 。
《上古卷轴5》最受瞩目的当属Bethesda使用了全新的Creation游戏引擎,取代用来打造《辐射3》以及《上古卷轴4》的Gamebryo游戏引擎 。Bethesda为Creation重新编写了所有的主要系统,改善了绘图距离以及光影效果 。游戏具备了大幅改善过后的树木景物描绘系统,使得动画师已经能够设定树木随风摇曳时的各种状态 。而新的水滴凝结系统能更真实呈现降雪的样貌,玩家将会在《上古卷轴5:天际》中看见比前作更为严酷寒冷的大地 。游戏中各个角色的动画与互动行为也经过升级 。有玩过前作的玩家必定对于交谈时不用被固定住视角感到开心 。现在,摄影机将会维持原本的视角,玩家可以继续原本的动作而不需进入面对面交谈的模式 。例如,酒保能够边与玩家谈话边擦桌子 。《上古卷轴5》还使用了新的故事系统,能够基于每个角色的种族、遇到了哪些NPC以及技能等级来设定独特的支线任务,而不是固定地在某些地点出现相同的任务列表 。
随着2011欧洲游戏展的进行,《上古卷轴5:天际》其种族天赋技能及星座技能树情报终于曝光 。日前由Bethesda在官网及相关网页上公布了接近完整的游戏技能树(Perk Trees)信息,让玩家能从此窥见游戏在这代所做出的改变 。
种族技能(Racial Abilities)
-兽人(Orcs):狂暴
-红卫士(Redguards):肾上腺素爆发
-木精灵(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指挥动物
-诺德人(Nord):战嚎
-虎人(Khajiit):夜视能力、爪击
-帝国人(Imperial):帝王之声、战利品金钱增加
-高等精灵(High Elf):魔力恢复加快
-黑暗精灵(Dark Elf):祖灵之怒(火焰护身)、火焰抗性
-布莱顿人(Breton):龙皮(法术吸收)、电击抗性
-亚龙人(Argonians):西斯皮肤(生命值恢复加快)、疾病抗性、水中呼吸
种族属性(各种族的起始属性值皆不相同)
-亚龙人起始有 25 点开锁技能,20 点偷窃技能、潜行技能…等 。
-兽人起始有 25 点重装甲技能,20 点附魔技能、锻造技能…等 。
技能树(Perk Trees)
口才(Speech)
-无论买、卖,价格都有 10% 优惠(有5个等级)
-跟不同性别商人购买物品时有 10% 优惠
-可投资商店,该商店资金上限永久增加
-交易大师:世界中所有商人的交易资金增加 1000 金
-与任何商人进行买卖,无视他原本买卖物品的限制
-恐吓的成功率增为 2
-说服的成功率提高
炼金术(Alchemy)
-药水强度增加 20%(有5个等级)
-恢复生命值、魔力、精力的药水,效用皆增加 25%(可能有等级)
-毒药效力增强 25%(可能有等级)
-毒药的发作次数增为 2
-一处植物可以收集到2种药材
-对全种类毒药有 50% 的抗性
-能移除药水中所有负面效果、消除毒药中所有正面效果
-首次测试药材就能得知它的 2 种药效(原本只能得知 1 种)
《上古卷轴5:天际》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
幻术系(Illusion)
-双手施法状态,集气后可施展更强力法术
-施展新手级法术所需魔力减少 50%
-施展学徒级法术所需魔力减少 50%
-施展老手、专长、大师级法术所需魔力减少 50%(此代所需等级较高)
-法术对高等级动物有效
-法术对高等级人物有效
-所有的施法动作(无论任何派系)都是无声的
-法术对不死生物、德卓(Daedra)和机械人有效
-恐惧术对高等级敌人有效
召唤系(Conjuration)
-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)
-双手施法状态,集气后法术效力增强
-召唤出的魔缚武器伤害力增加
-召唤出的魔缚武器会自动施展灵魂陷阱术(Soul Trap)
-召唤出的魔缚武器能直接驱逐某些生物
-用 100 点以上生命值,复苏不死生物
-召唤 2 个元素侍灵(Atronachs)或复苏僵尸
-在 2 倍远的距离召唤元素侍灵
-召唤出 2 倍强壮的元素侍灵
毁灭系
-各派系的法术伤害增加(火、冰、电)(有等级)
-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)
-当敌人生命值低于 10%,电系伤害有机会将其崩裂瓦解
-当敌人生命值低下时,冰系伤害有机会将其麻痹
-当敌人生命值低下时,火系伤害有机会使其溃逃

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