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《上古卷轴5:天际》魔剑士怎么玩?怎样加点比较好?下面小编带来“辐射信条X天际”分享的《上古卷轴5:天际》魔剑士基础知识及加点玩法推荐,一起来看吧 。
首先先分析一下魔剑士的基础知识,首先是魔剑的魔法选择,首先毁灭是首先排除的毁灭法术伤害低而且单手毁灭失去了毁灭冲击这个毁灭的灵魂技能,召唤才是魔剑前期最依赖的法术理由有三第一召唤战斗力成型最快能够帮助魔剑度过最危险的前期,第二召唤对于perk和属性的需求相对较小,第三能够提供长时间的战斗力对于随后使用的法术不会有巨大的影响反观毁灭必须持续使用法力才行,第二是变化和治疗,幻术就看个人喜好了因为幻术比较依赖perk和技能等级前期无法影响尸鬼和机械,个人觉得没啥必要因为召唤还是比幻术全面平滑的
当然这并不代表毁灭系前期没有任何作用,需要活用火舌术,关于火舌术有个很重要的小技巧就是即收即放,利用火系魔法的灼热伤害进行输出,省魔力,杀伤力比初期的弓箭杀伤力更足,最关键的是不会减速可以风筝掉很多近战怪,包括路人,但是对剑齿虎这种就没办法了
所以我们的技能加点就差不多出来了,分为种两类,修附魔和不修附魔的两种
第一种不修附魔的,第一轻甲or重甲,魔剑毕竟需要走位轻甲不仅前期护甲不比重甲差多少,更能解放星座石选择大君石,当然选择重甲也没啥问题但是前期星座就限定天马石了并且轻甲的perk总体来说比重甲优质,个人比较推荐轻甲 。
基础技能比点
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效果不错还是过路技能比点
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轻甲和重甲不同但还是有一定价值优先度不高,看个人喜好建议后期点数多时在点
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风行者效果还是不错当然是对于重甲perk来说实际优先度依旧不高建议后期点数多的时候再点
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效果很不错但实际用下来有一个大问题如果不修附魔为了野生装备的附魔效果很难凑出一套完整的套备所以优先度看自己能不能稳定获得套装在点 。修附魔必点,到了后期有了装备也是必点 。
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关键是不闪躲远程攻击10的几率也太小了,可以不点
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二重甲
没说的必点技能
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垃圾技能但是过路技能必点
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核心技能重甲真正的终极技能必点
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其他的perk用处不大 。不得不说游戏中盔甲perk都没啥特别好的
三单手技能,单手技能其实可以点双持武器系的技能,其实我更喜欢召唤起手然后加buff然后双持就是干当然为了魔剑的形象一手魔一手剑的形象我们不能这么干,但是相应我这样的魔剑才是魔剑的完全形态爽爆了
单手技能这几个必点,致命突击可以快速突近敌人,野蛮重击可以提高宝贵的伤害
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写到这里就稍微罗嗦一下其实天际的装备切换是非常方便的,实际我的形象中魔剑士是通过魔法进行辅助的战士,也不知道是谁规定一手剑一手魔法,事实上通过装备的转换完全可以施法完毕后直接换成双持进行输出 。但是和大家形象中的魔剑不同 。这就仁者见仁智者见智了 。
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