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盗贼这个职业在许多游戏中都有他们的身影,那么上古卷轴5天际这款游戏中的盗贼该怎么玩呢,小编就在这里给大家分享这篇由玩家“Sh4dow-”整理的上古卷轴5天际盗贼职业玩法解析,希望喜欢玩盗贼职业的朋友不要错过 。
盗贼职业玩法解析
种族与开局
首先本文是需要perkusmaximus这个MOD的!
种族
推荐虎人或黑暗精灵,最开始我来到滚吧的时候,我看到的所有build攻略基本都说初始的技能熟练度不影响职业的发展,而我认为恰恰相反,游戏中的每个设定必有其道理,虎人与黑精是最适合前期潜行的种族,虽然20的熟练度和15熟练度在前期潜行效果没差别,但是Perma在安装了uskp而无法通过bug刷熟练度的情况下,想要尽快成型,初始技能熟练度就显得尤为重要 。
立石初期当然是盗贼之石,这不用多解释 。以后有机会或自己跑去换大君之石,减伤和魔抗能够大大增加生存机会,并且与裂谷神庙送信任务的buff和轻甲perk:Disjunct Dispersion 分离驱散配合可以达到90%的魔抗,也就是说我玩的这个盗贼在龙战方面并不乏力,因为龙息基本对我们没有伤害了 。
开局
带个随从,雪漫的大剑女或小马哥去鼠道拿到拳师的拳套,进盗贼工会拿到盗贼公会的套装,然后杀了桂罗进兄弟会拿到兄弟会的套装,这两套装备对我们盗贼前期是有巨大的帮助的,不仅如此,在我看来任何潜行类职业都需要尽早拿到兄弟会的套装,前期有大用处 。再去风盔坐船拿到黑卫套装,这套装备增加的偷窃和开锁成功率是十分可观的,可以使盗贼在前期就能够轻而易举的完成盗贼公会的杂项任务,如果你选择了巧手的神童技能,那么在前期就能有很高的成功率偷窃到别人的武器,而且我推荐选择巧手的神童技能而不是潜行的神童,巧手的神童技能获得的两个perk作用在前期对于盗贼来说更有价值 。升级属性分配先血后耐,或全血,个人建议还是加一点耐力的好 。
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Perk的选择及主要perk分析
Perk树选择:潜行、巧手、炼金、轻武器、轻甲 。
重要程度:巧手>潜行>轻武器=轻甲>炼金 。
由此可见对于升级的perk点,诸位应该清楚怎么分配了吧 。
巧手perk
Sleight of Hand(熟练手法)0/40
1-扒窃难度降低10% 。开锁时开锁器初始位置会位于正确位置的45°之内 。
2-扒窃难度降低30% 。开锁时开锁器初始位置会位于正确位置的25°之内 。
这个perk点满两级之后开新手和学徒锁时,开锁器的初始位置就是正确位置 。
Prodigy: The Pilferer(神童:小偷)20
立即获得“贪婪”和“缴械” 。
巧手的神童技能,也是我上面推荐前期要点的神童技,后面说明作用 。
Unarmed(缴械)55
可盗取目标装备中的武器 。
很好吧,也就是说如果你选择的是猫人,你在3级的时候就能盗取目标的武器了,注意盗取的武器最好先别扔在地上,如果潜行失败战斗开始,敌人会捡起就近的武器 。
Ace's Mark(洗劫标记)80
可通过扒窃盗取目标装备中的盔甲 。
你可以把目标的盔甲全部偷过来,或者偷个头盔然后一棒子敲晕,怎么戏弄敌人全看你自己 。
Conviction(定罪)95
偷窃的成功率能提升到100% 。
是的,你没有看错,能够100%偷窃成功,当你点出这个perk之后,天际没有你偷不到的东西 。
Unburdened(消除负荷)25/55
1-最大负重提升50 。
2-最大负重提升100,各种“杂项”物品的重量减少了50% 。这包括很多东西,包括锭,矿石,毛皮,矮人的废料,酒杯等等 。
这个perk前期的作用不太大,盗贼套装和黑卫套装的衣服都能提供一些负重,只要自己不作死捡破烂,这些负重是完全够用的,但是后期随着杂项物品的增加,想要多带东西,这个perk还是十分有用的 。
Infest(骚扰)25
可通过反扒窃向目标口袋中放毒药和粘性炸药并使其生效 。
一种杀人的手段,做一些必杀目标的任务的必须perk,与粘性炸药相配合,只要成功了就能秒杀任何能扒窃的敌人 。
Inventor(发明家)30/45/60
1-解锁“手指陷阱”和“半导体装置”的锻造选项 。
当通过反扒窃把一个手指陷阱放置在一个NPC身上时,一旦该NPC开始攻击,他会有30%几率失衡 。如果该效果生效了,手指陷阱有50%几率损坏 。
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