ZBrush雕刻人体教程

Zbrush是一款三维软件,利用这款软件能够进行数字雕刻和绘画,Zbrush软件能够雕刻出一个惟妙惟肖的人体,如果你是一位热爱三维制作的朋友,那就跟着我一起操作吧,让我们一起享受Zbrush雕刻的乐趣 。
最终效果图

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1、首先将之前max里做好的低模添加平滑后goz导入到Zbrush 。
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2、用move笔刷调整比例和轮廓 。这一阶段是尤为重要的,如同盖房子的地基一样,地基没有打好,上面再漂亮的建筑都是会出问题的,所以模型的大型、比例、轮廓是重中之重 。
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3、添加一级细分级别,再次从比例轮廓入手进行调整,使用clay笔刷绘制出大块的肌肉结构 。
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4、在大型建立起来的基础上,继续添加细分雕刻具体内容,个人比较喜欢使用claybuildup笔刷来做模型体量的堆加,雕刻出肌肉大体的形状和走势 。
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5、再次添加细分,雕刻出五官,肌肉的具体形态和穿插关系,一边雕刻一边用shift键做一些平滑,来帮助体现肌肉的感觉 。在刻画细节时一定要时时缩小画面检查细节与整体是否协调 。
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6、继续深入雕刻细节,让肌肉更加具体化,同时各个角度检查模型,保持三维意识,确保模型再各个角度都是合理的 。
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7、开始头部深入的雕刻,之前并没有具体的形象概念,但是雕刻的时候想起很喜欢的一部美剧《黑帆》里的韦恩船长,索性找来照片做原型参考
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【ZBrush雕刻人体教程】8、雕刻头部细节时直接把细分级别加到6级,也是完成雕刻的最后级别,这样方便我做更细致的雕刻 。光头怎么也找不到韦恩船长的感觉,于是快速的制作出头发的大型来找找感觉 。(头发的制作以后再做具体讲解 。)
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9、回过头来再细分6级的基础上深入刻画肌肉细节,加上血管、乳头等使角色更加生动,最后检查检查再检查,直到达到自己满意的效果 。
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10、最终完成图
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到此我们就完成了人物的雕刻,雕刻头部细节时需要将头部的细节细分到6级,这也是完成雕刻的最后级别,进行这样的操作能够方便我们后面做更加细致的雕刻 。

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