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仙剑奇侠传7值得买吗?游戏自在方块上线后 , 虽然各种糟点 , 但也不少玩家入手了游戏 , 有些玩家还在等待steam等平台 , 为了便于大家了解游戏的可玩性 , 本站小编为大家带来了仙剑奇侠传7评测心得分享 , 一起来了解下吧 。
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仙剑奇侠传7评测心得分享游戏剧情
为了给玩家塑造一个横跨神魔人三界的故事舞台 , 仙剑奇侠传7在场景的构建上能看出花了很多精力 。游戏里每张地图都会根据主题搭设对应风格的环境元素、野怪等等 。
大到各派的地图规模、楼宇外观 , 小到屋内的摆设装饰、庭院的景观植被...足够的内容堆砌使得游戏的观感体验提升了不少 。
虽然 , 本作的美术风格很有当下几款热门古风网游的既视感;光源和一些材质的细节处理也不太到位 , 但这样的表现已经足够留给玩家一个良好的第一印象 。
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▲仙霞派
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▲天师门
在本作的过场中 , 包含了大量的对话情节 。因此玩家也会格外关注角色的神情以及配音表现 。游戏里人物的配音都比较自然且基本贴合形象、性格设定 。
但受到技术力限制 , 角色的面部建模不够细致 , 也无法作出较为自然生动的表情 。而就像前文说的那样 , 大量呈现的过场动画和镜头特写进一步凸显了这些问题 。配音和人物的神情无法同步 , 看起来格外出戏 。
游戏的故事从神将修吾落入人间 , 与女主月清疏意外结下“共生之术”展开 。流程前期就已经铺垫了魔族争夺神子、凶兽四处为祸的剧情 , 还配上了几段精彩的打斗动画 。
但期间往返于各门派触发对话情节的次数过于频繁 , 流程体验非常琐碎和拖沓 。同时前几章安排的主线战斗内容屈指可数 , 能自由探索的区域也仅限于萍溪村及天师门 , 游戏的开局表现可以说是比较糟糕的 。
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这种情况直到流程中期 , 主角团有明确的行动目标 , 开始四处闯荡时才有所好转 。
之后寻找御灵、剿灭凶兽、探寻魔界等情节的展现说不上有多新颖 。但依靠画面、配乐等因素加持 , 确实给玩家营造了那种游历三界的冒险感 。
而游戏整体的篇幅有限 , 20几个小时的主线流程既要展现以敖胥、白家、天魔众、重楼等为代表的神魔人三界势力角逐 , 又要穿插主角团男女之间的情感经历 , 在内容呈现上难免要做出取舍 。因此后期的剧情过度转变就显得比较突兀 , 一些戏码的安排也虎头蛇尾 。
主角情感线
至于主角们的情感描写 , 基本是走了当下国产古装偶像剧的套路 。游戏前期女主误咬灵果、天降霸道总裁的戏份我个人还能接受 。但如下图的台词和桥段设计 , 真的有种让我在看90年代琼瑶剧的感觉 , 要么甜到发齁 , 要么尴得让人抠脚 。
相比起这些 , 子秋的记忆、桑游重游村子等情节其实更容易让玩家动容 , 与角色产生共情 。
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除了系列的牌面重楼再度登场外 , 仙剑2的女主之一沈欺霜也已成为了仙霞派的掌门 。游戏中有不少与二代相关的情节设定和支线 。比如能从路人口中得知王小虎降伏虎煞事迹 , 御灵当中也能收到当年追随李忆如的蕴儿等等...
对于老玩家而言这些情怀彩蛋确实能加不少分 。但如果是没有玩过仙剑系列的新玩家 , 看部分内容就会觉得有些摸不着头脑了 。像支线“霜染尺素”里 , 并没有挑明信件是谁写给沈欺霜的 。
不过 , 玩过仙剑2的话 , 很容易就能从沈欺霜的对白以及半个玉佩判段出来写信的人就是王小虎 。而新玩家则根本体会不到这段剧情的深意 。
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战斗体验
继去年的轩辕剑7之后 , 仙剑奇侠传7也算是正式转型成了即时动作RPG 。但就像我一开始提到的那样 , 游戏的战斗、养成系统更像是附带的赠品 , 设计得比较轻度 。
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