第二条血后会多几招,一招是劳伦斯拍地进化版,带超大范围炎爆,这招在发生的时候仔细观察会出现钩锁提示,可以立马飞钩躲过 。或者学我撑伞...1个纸人安全移动.....另外一招是离远了之后的狂死郎甩发火球陨石,或者可以叫恶魔王子弱小版陨石,这招除了撑伞之外,就是不停的跑圈...两者皆有风险,因为就算撑伞被火球击中仍然会消耗相当的躯干,破防了被击中会直接被秒杀,威力相当大 。所以也要时刻留意自己的躯干剩余量 。
第三条血和第二条血攻击方式基本相同,唯一就是一开始他会画一个火圈,画火圈的时候要连续跳绳...还好壮士决的范围还蛮大的,完了他会在火圈里多出一招二连冲刺,连跳两次就行,之后火圈消失,就和第二调血一摸一样了,这个BOSS最忌讳贪刀,切记不要太贪,因为劳伦斯经常会给你造成一种“我还能再砍”的假象 。这是误区...另外这BOSS我看到大多数人都是说用什么绕屁股打法,我没试过 。我是一下下老老实实格挡掉干死的,不知道绕屁股是不是更有效一点...
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14、剑圣一心:
玄一郎没什么好说的,就是之前玄一郎第二阶段的变版,少了打雷,多了一招黑色不死斩剑气,注意积极进攻就好 。
一心第一阶段:
他的攻击快慢夹杂,就算普通连续攻击节奏很变扭故意恶心你,需要适应一下就好 。烦的是注意几个他的危险攻击以及剑气的变招,这里说下应对方法,首先他的近距离侧移后如果是普通攻击就格挡,如果直接危险攻击基本就是突刺,识破就行 。普通突刺后的危字出现也是突刺,识破就行 。看到他收刀准备居合的时候,第一件事情是离他7个身位以上,这样他就不会出非常恶心的剑鞘攻击加横扫,而是一定会出居和二连,完美防御之后反斩可以削弱相当躯干 。苇名踏步一般是二连后接剑气,有时候是踏步只出一下,有时候不接剑气,接剑气分两种,多数是竖直剑气,如果是竖着的剑气横着跑加闪避到他身边可以一顿主动输出 。如果是横着剑气就要跳,不过不管是横着还是竖着的剑气,离他十个身位观察是最安全的 。
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一心第二阶段:
他会使用哆啦A梦流凭空变出一把长枪和大概是藏在裤裆里的火铳,感觉第二阶段要比第一阶段简单一点,因为他的攻击范围虽然变广,但攻击速度慢了,给你反应的时间也多了,而且长枪多数派生都只要识破就可以 。横扫很少发生,危险横扫发生的时机多数是他以“单发火铳”攻击结束后跟横扫,而连发后会接突刺,但这不是绝对的,只是概率来说一般是这样 。他的长枪聚气攻击可以完美格挡,但我是选择离他0身位,待他放出来后原地跳起来砍他两刀落地再一刀 。完了他比较烦的还有后跳扫一下,这招经常攻其不备,值得注意 。
第三阶段:
一开始他就会打雷,雷反伺候 。除了雷击攻击手段以外,其余攻击方式和第二阶段基本一样,除此之外只多出一招单手二连半月剑气,这招侧移闪避就行 。第三阶段不同于第一第二阶段的还有他的躯干值回复变的相当慢,所以第三阶段不必打的太激进,稳扎稳打就好 。总的来说老贼还是给了玩家很多余地的 。一心我打了1个多小时两小时不到就过了,感觉比劳伦斯要简单不少,主要是要仔细分析他的套路,自己总结思考一番便可,所有动作都是可以拆解的,等到适应完了后他也就到头了 。
游戏里碰到的无首打法都是一样的,抹飞雪上去肛,最好拿到紫葫芦后先嗑一个耐怖再打,如果没紫葫芦反正耐怖粉多的是...无首消失后360度转动视角,待他出现后立马正对他锁定最好,不然会被他投技,只要正对他就不会出投技 。
水中无首就慢慢游斗,没有其他技巧...逮到机会近身砍几下,源宫水底的无首只需要打本体,打完本体后紫色透明那只也会消失 。
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