实用技巧之像素亮度通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色 。所以,像素的亮度和色相是无关的 。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法 。我们可以动手来做一下,使用矩形工具的第三种绘图方式,通过颜色调板〖F6〗的HSB方式将S和B的数值固定,只变化H数值(注意S的数值不能是0%,B的数值不能是0%和100% 。否则会得到同样的黑色、白色或灰度色)挑选三种颜色 。然后新建一层,用这三种颜色在同一层中画三个矩形 。如下图上部分 。接着将这个图层复制并移动到下方,然后使用去色命令【图像>调整>去色】〖CTRL SHIFT U〗将图层转为灰度,调出信息调板〖F8〗切换到RGB方式,将鼠标在三个灰度方块上移动,可以看到三个方块的颜色相同 。如下图下半部分 。矩形的排列并不需要像下图中那么整齐,只要看得出区别就可以了 。另外如果忘记有关颜色调板和信息调板的切换方式,可参阅《#01 RGB色彩模式》和《#04 论选区的不透明度》 。今后课程中将不再提示 。
其实亮度就和灰度差不多,灰度的黑白就如同亮度的明暗,在“色相无关性”方面两者也是一致的,因此灰度也常被用来表示亮度 。那么,将图像转为灰度,就可以看出图像中像素的亮度分布 。比如上面使用过的去色命令【图像>调整>去色】〖CTRL SHIFT U〗,就可以将图像转为灰度 。注意这句话:“将图像转为灰度” 。这其实是不严谨的,因为去色命令并不能针对所有图层有效 。所以应该说“将图层转为灰度” 。事实上色彩调整命令都只能针对单个图层,即使有图层链接或图层组存在也是一样 。【Photoshop基础知识实用技巧之像素亮度】如果要将整个图像转为灰度,要更改色彩模式【图像>模式>灰度】才能做到 。更改色彩模式的时候会提示是否合并图层 。注意,【图像>模式>灰度】与去色命令的算法不同 。如果对上图的3个彩色矩形使用【图像>模式>灰度】的话,将得到不同灰度的3个矩形 。在这里我们先以去色命令的效果,以及色相/饱和度〖CTRL U〗中将饱和度降至最低的效果作为灰度标准 。下面我们将一幅图像转为灰度来看看,如下图 。因为只有一个图层,因此使用去色命令即可改变全图 。
由于灰度等同于亮度,因此下图右边的灰度图像实际就代表了图像中的像素亮度 。Photoshop将图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光 。这是Photoshop很重要的一个理念 。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调 。
我们知道像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调 。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调在128左右.
以上就是Photoshop基础知识实用技巧之像素亮度,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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