王者荣耀体验服12月16日更新 王者荣耀盾山司马懿等英雄调整( 二 )


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2、1技能预警与特效优化调整了1技能了统一的预警表达表现,同时优化了1技能特效品质及层次感
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3、2技能优化提升2技能护盾与吸取效果特效品质,强化了2技能范围清晰度反馈,吕布2技能命中不同数量的单位会有对应不同表现
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4、3技能(大招)优化优化了大招的整体表现品质,并且更好的明确了大招预警与特效不同信息的展示层次,以提升清晰度;同时优化了大招的敌我效果区分;
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五、暴击表现优化
黄忠和铠的暴击表现优化我们希望这次修改能够增加这两位英雄的打击感和爽快感 。在未来的版本中,我们也会持续优化每位英雄的基础打击体验,强化游戏的视听爽感 。1、黄忠暴击表现优化攻击动作:射击动作幅度变大,力度感更强;
子弹特效:子弹和拖尾的特效亮度变高,更引人注目;
受击特效:特效范围覆盖更大,亮度更高,视觉冲击力变强;
受击音效:音效的穿透力更强,更具厚重感;
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2、铠暴击表现优化攻击动作:动作由横向挥砍,变成了斜向挥砍,动作幅度更大,力度感更强;
普通状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效,范围更大;
大招状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效,表现更为夸张,视觉冲击力更强;
受击音效:音效的穿透力更强,更具有力度感;
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六、限时活动
限时不限段位五排活动活动期间五排队伍组队无段位限制要求,匹配时仍以队内最高段位为准,并根据实际情况允许一定程度的段位浮动 。其他五排规则不变 。
七、问题修复
修复了李信在狂暴状态下释放一技能后偶现无法快速释放其他技能的问题;
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