模拟人生4发光衣物制作图文攻略 发光衣服怎么做( 四 )


然后,把保存好的CC扔进Mods文件夹,进入游戏 。进入CAS 空间,我们很快就找到了刚才做的衣物 。

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那么我们现在看看下图,就是它的效果(GIF 格式图片, 加载可能需要几秒.....耐心点儿) 。
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发现前胸中间上方的白边儿没有?
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那就是我做贴图的时候没注意, 不小心把花式贴出界了....出问题不怕...怕的是不知道为什么出问题....更可怕的是明明发现问题还是当做没问题...我们观察这个效果....感觉是不是闪烁的也忒快了....调整一下...我们回到PS中....祈祷你刚才没有手欠把图层合并了,或者是干脆就把文件删除了 。多说一嘴,别人的东西你下载了,不喜欢,轻松删掉...你自己做的东西还不存个备份什么的?万一有问题调整呢??万一以后还要添加样式呢?万一你将来要做别的CC,而这个CC里有你能用得上的资源呢?现在机器硬盘空间是问题么?
回到PS中,我们在1:1放量贴图中,打开"通道" 界面,选择Alpha 图层 。
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我们把前景色换掉,换成色码为"848484" 的中度灰色 。
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同样,Alt+Delete 将Alpha 置换为前景色 。
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保存为DDS格式图像,然后回到 S4studio 中将放量贴图数据,替换为最后处理的DDS 图像 。
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方法自然还是右键,选择导入 。
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然后我们就可以看见,图像发生了变化 。
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OK,保存这个Package文件,也就是S4Studio保存修改好的文件,把新修改的Package文件扔Mods文件夹 。覆盖第一次进CAS 时候嫌闪得快的那版文件,如果新改文件是另存其他名字的话, 得把原来的文件删除或者移除,因为他俩本质是一个东西,不能并存 。然后我们再进入 CAS空间看看效果(GIF 格式图片, 耐心些, 等几秒....) 。
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是不是慢了一些?虽然我特么不知道为什么这样就能慢下来,但是它的的确确就是慢下来了....
下面是游戏中的截图,二柱子和二丫的闪闪装(还是 GIF 图像, 需要加载几秒....) 。
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柱子的衣服是蓝红变化,二丫的则是上面过程中制作的,黑暗的环境里,我们能很直观的看到,它们是夜光的 。之所以称之为 夜光,是因为它们自发光,但不影响周边环境光影,明白?
嗯....

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