六 , 品质等级:
品质等级(qlvl):每个装备固有的一个品质等级 , 对于非绿色非暗金装备 , qlvl和其底材一样 , 比如一件执政官铠甲 , 无论是蓝色还是黄色 , 其qlvl都是84 。
品质等级由TC决定 , 上面第四点里面已经讲到 , 它影响物品属性好坏 。
七 , 词缀等级 。
比如图中的红框内是前缀 , 红框内是后缀 , 它们对应下面蓝色字体的“属性” , 珠宝匠对应4孔 , 偏向对应格档速度和格档机率 。
词缀种类非常多 , 蓝色装备最多可以从词缀中选择不同的两个 , 黄色最多选择6个 。而不同词缀又是有不同等级的 , 高等级词缀当然只能出现在物品等级和品质等级更高的装备上 。
通常来讲 , 除戒指/项链/护符之外的装备所能拥有的最高词缀等级会受到装备等级和品质等级的双重限制 。
八 , 财宝等级(tc) 。
上面已经提到过 。它决定物品属性的好坏 。
值得注意的是 , 地狱几个85级场景 , 里面的怪物的tc固定达到最高级87 。可以看出 , 它们可以出所有你需要的东西 , 包括高级符文 , 只是掉落率还是不高 。所以 , 后期升级和刷装备等 , 主要是去这几个85级场景 。
这里顺便说一个rtc , 即是符文财宝等级 。它决定怪物能掉落最高几号符文 。
关于等级关系 , 小编总结如下:
1 , 场景等级决定怪物等级(mlvl)、财宝等级(tc)、符文财宝等级(rtc);
2 , 怪物等级决定物品等级(ilvl);
3 , 财宝等级决定物品的品质等级(qlvl即物品属性好坏);
4 , 品质等级决定具体是哪件装备(是镰刀还是执政官甲);
5 , 品质等级和物品等级共同决定装备的属性好坏;
6 , 上面4、5点合在一起 , 就是辨识后得到的具体的物品 。
7 , 符文财宝等级决定掉落的最高符文 。比如rtc是17的怪物 , 最高可以掉落17*2=34 , 也就是所有符文都能掉;如果rtc=7 , 即7*2=14 , 可以掉落14号及以内的符文 。
8 , 以上综合 , 出一件具体的装备 , 此装备就会出对应的“等级需求”、属性需求(包括力量、敏捷等) , 一个人物必须全部达标才能使用此装备 。所以 , 人物等级决定你的技能点数 , 也决定了你能穿戴的装备 。
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