泰亚史诗团战怎么打 泰亚史诗团战打法技巧分享( 二 )


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3.武士,最多样的一个职业 。可以选择以连续打击割裂等技能为核心强化单体输出,可以选择以幻影斩击巨力打击等技能为核心强化范围输出,可以选择以虚脱静默之力等技能为核心辅助队友输出,甚至可以以位移和控制技能为核心进行控场 。
4.枪手,虽然枪手有着核弹坍塌等控场技能,但枪手的核心还是在输出上 。
枪手有着极强的AOE输出能力,在压血线上,是当之无愧的NO.1,至于玩法,带上你的AOE技能,将它们甩在人群里 。
除了AOE输出,枪手的单体输出同样强力,配合上通用技能,绝对可以打出不弱于任何职业的单体输出 。
5.刺客,刺客有着极强的单体输出能力,配合上诸多的隐身技能,可以完成很多其他职业完成不了的任务 。
以闪击切割致命一击为核心,交换与潜行类打先手,交换+潜行+闪击+切割+致命一击,配合队友完成击杀 。也可以隐身接近敌方残血角色,闪击切割致命一击打出爆发收下人头潜行脱战 。
以单体输出技能为核心,作为一个纯粹的输出点,搭配上通用技能,一个高阶刺客绝对是单体输出第一人 。
6.猎人,猎人的玩法很多,可以辅助控制,可以打AOE输出,但我最喜欢的,还是将猎人作为一个击杀核心来用 。
上文提到过,拥有沉默类技能的只有三个职业,而这三个职业中,猎人的沉默时间最长,伤害最高,在技能选择上,专注野性激发速射致命一击绝望之囚,其他的可以选择冰箭强力击高级涂毒加伤害,可以选择掩护弹跳增加生存能力,也可以选择寒冰标枪辅助控场,当场上出现残血敌方单位时,将状态类技能加满,接绝望之囚速射致命一击 。在不学习专属高阶技能的情况下,一个强力猎人可以轻松打出1000左右的伤害,配合高伤害的队友以及绝望之囚的沉默效果,可以轻松完成击杀 。
7.萨满,萨满的玩法相对少些,以落石死亡生长等技能为核心打AOE输出并辅助控制,或是以诅咒伤害加深为核心辅助输出,相对而言,我更喜欢后者 。
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诅咒流萨满核心技能选择虚化伤害加深诅咒恶魔之手,其他技能可以搭配闪电术增加输出,可以搭配吞噬魔法崩塌辅助团队,也可以搭配死亡生长等控制技能,当然,我最喜欢的还是瞬移,进可以快速选择输出位置,退可以卖队友 。
在团战中,恶魔之手先手,队友补充控制(或者自己用死亡生长),接静默(队友补充沉默),迅速接伤害加深诅咒虚化,闪电术收尾,配合队友(穿刺系速射是我的最爱)打出爆炸输出 。一个强力萨满搭配两个强力穿刺系,短时间内(5—10秒)可以轻松打出2500——3000伤害(配合一个猎人1500左右),再配合提供控制的近战队友,两个沉默的时间内秒掉一人毫无压力 。因为其本身有着恶魔之手与沉默,绝对是最适合发起击杀的职业,没有之一 。
虽然萨满是强力的击杀发起者,但同时也需要注意,萨满的诸多技能对于团队是极重要的,吞噬,静默,魔法崩塌等,如何根据团队来搭配技能则是每个团队指挥以及萨满玩家都必须考虑的 。
8.法师,我心目中的法师只有两种 。一种是以高阶AOE伤害技能为核心的输出流法师,和枪手一起承担压血线的任务,由于法师的一些高伤害技能是以自己为中心的,所以这种法师对装备技能的要求更高,需要更高的防御血量以及伤害 。另一种则是以减速迟缓等技能为核心,承担团队控场任务,(这类法师在高阶技能的需求上也并不强烈,而且由于站位相对靠后,对装备的需求也不高,成型更为简单 。)是团战时的控场核心 。
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9.牧师,与法师一样,可以承担两种任务,一种是以净化等辅助技能为核心的支援型牧师,主要任务是净化己方负面状态,给己方加增益状态给对方上负面状态,一种是以治疗技能为核心的治疗型牧师,没说的,刷血量吧,刷群体治疗对抗对方的范围伤害,单体治疗破坏对方的强杀 。值得注意的是,复活这个技能是牧师团战的绝对核心,在团战中,己方减员之后,如果己方没有蛋(对于大多数人来说,一直用蛋复活成本太高),天使之手+复活,可以极大增强己方的续航能力 。
介绍完了职业定位,我们再来说说更高端的——小分队与分级指挥 。
看过上文的一定都知道,同职业可能有不同的定位,不同职业也可能有相同的定位,所以,将定位相同拥有相同任务的成员编入一个小队细化指挥,可以更充分的发挥成员的作用,增强己方的战力 。(依旧是由于卡顿的问题,在现有环境下,想完全实现并不容易,但当游戏解决掉了卡顿问题,这种安排极其必要 。即使在现有条件下,这种安排也可以极大增强己方战力 。)

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