装甲战争0.21全主站坦克强度分析对比 主战坦克选择哪个好 3级( 二 )


4级
英系加入战场!女王带着红茶进来观光啦!
苏系进一步完成科技突破造成领先优势!这首红军最强大送给在座的各位
最后意大利炮注意!

装甲战争0.21全主站坦克强度分析对比 主战坦克选择哪个好 3级

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Tier 1:
T1毫无疑问苏系双雄 。4级房的125大管子藐视一切北约105(酋长:喵喵喵?) 。同时同级中非常可靠的正面防护,并不算弱的机动造就了两辆全能好车 。
T-64A Mod.1969
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相比隔壁72而言,64有着更加出色的机动性与更好的射速(虽然只是提升了非常小的一点)
T-72 Ural
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(↑摄于1970年,不同于T-80U的“U——улучшить——提升”,T-72U的U仅仅代表绰号“Ural”即“乌拉尔”,可以粗略的看做原型车,仅生产了极小一部分 。外服并没有省略Ural以免歧义,而**KDW则将其省略,这就好比59Gold给省略成59G,到底是59改还是金59呢? )
(海湾战争的T-72M——即常说的猴版72,可以简单的看做游戏中4级白板72 。用7级完全体吊打4级白板一战成名还行)
对比隔壁的64A,72明显的特点则是给了橡胶侧裙板,在4级同样化学弹满天飞的环境中能有着较好的免疫力,能显著地提升防御性
两兄弟间各有千秋,很难具体的说出谁强谁弱,两兄弟的手感也有一定的差距,不过在4级不能进GO模式的今天,或许防御更佳的T-72更胜一筹 。
Tier 2:
M60A1
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(↑沙漠风暴行动中全副武装的M60A1,明显海湾战争不全是M1A1的表演)
得到了反应装甲的M60A1在4级也同样有着不错的防护,首下布置的反应装甲能够有效的减少首下弱点的面积,一次性反应装甲在正面硬肛苏系时依然存有一定的底气(虽然还是干不过),炮塔密密麻麻的方块也在心理上给了自己一个铁头的暗示(虽然仔细瞄还是能被穿),但起码中远距离这个头的硬度相当可以 。机动尚可,火控进一步加强,在苏系面前咱们还是别谈什么火力了 。。。但是,105线的火控配合铁头大俯角,中距离还是能打的舒舒服服 。
Tier 3:
酋长MK.2
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英系加入战场!酋长 MK.2由于可以跳过3级车而成为不少萌新首选 。但萌新却又被自己rbq一般的处境吓得不行 。平心而论,4级酋长在4级的防御同样可圈可点,卖头也可以取得不错的效果 。良心碎甲弹购车即送,在复合装甲时期到来之前碎甲能取得相当不错的成绩,120大口径碎甲弹某些时候反而比105的HEAT好用一些 。虽然有着相对不错的两项,奈何机动实在难以发挥 。极度恶心的炮塔转速以及车体转速能使得再1对1小车的时候被绕的完败 。说卖头,AW的节奏等酋长的机动爬到点位再卖头的时候,还有什么肉可吃?你可以没有好炮也可以没有好的防护,但就是不能有太**的机动,而酋长则恰恰完美符合这点,一般而且谈不上好的防护与火力配上极度恶心的机动,在这里喂了所有英系玩家一口屎,不过别担心,酋长MK.2似乎是傻酋三连坑里最轻松的一个 。
OF40
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意大利豹警告!为啥要在豹线中插入一个不伦不类的意大利货?豹1A3/4去哪了?
同为T3与隔壁的酋长一样,三大项中有一项防护的短板 。OF40由于等级的提升,机动优势在同级中并不如3级豹那么明显(说实话我感觉OF40机动并不优秀),火力也仅仅中规中矩的资本主义,谈不上强 。一如既往的脆的豹毙,不过这个头确实稍微能抗了点 。不错的隐蔽与火控搭配还可以的机动,生存环境比酋短好的多 。不过过脆的车体还是在4级房里难以为继,尤其在面对两辆小车的情况下
T3的两辆说不上特别坑,能玩,但在T1的强势下真的游戏体验较差 。
Tier 4
80-II式
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要啥没啥 。
5级
各系大放光彩,同级无论主战还是其他车都相当具有可玩性
依然红军最强大,这里勉强挤进来一个方脑袋的中修异端
若不是现在5级才能进GO模式导致的壮丁率大大提升,原本能在GO模式中有着非常不错的娱乐性
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