《守望先锋》技术成长影响各个英雄最大能力值解析攻略 堡垒


《守望先锋》技术成长影响各个英雄最大能力值解析攻略 堡垒

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今天小编要为大家带来的是玩家分享的《守望先锋》各个英雄最大能力值分析,这可跟玩家自身的技术成长有密切联系哦,一起来看看吧!
本文转自贴吧,作者:千夏Moonlight
成长性倒数第一梯队
排名第21位,堡垒
定位:防守,定点,高输出,人形堡垒,卡点无敌,路人神器,新手杀手
威胁指数:十分(前期),八分(后期)
局限性:十分
逃生能力:零分(站着撸就是干)
团队贡献:随机
成长性:一分
简评:你感受过进攻被6堡垒支配过的恐惧吗?相信所有玩家,都感受过被堡垒支配过的恐惧?卡点堡垒怎么输?这个英雄输出太高了?堡垒不削,守望必亡!堡垒先锋!没有什么事情是一梭子子弹无法解决的!如果有,那就两梭子 。草泥马,堡垒陪大锤!
这个英雄对于路人局和菜鸟局实在太IMBA了,哪怕是高端局,只有队友配合好,输出照样1V5,操作简单,易于上手,就是按住左键不放,人头到手 。但是他的提升强度不大,毕竟这个英雄的设计局限在这里
提升空间:1熟悉地图2换位卡点,打一枪换一炮3找几个基友
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排名第20位,秩序之光
定位:防守,预警,支援,近战
威胁指数:五分
局限性:九分
逃生能力:零分
团队贡献:九分
成长性:一分
简评:提起这个英雄,最先有印象的就是那个恶心人的小炮台了,不知道多少幼儿园,闪光,死神这种突进英雄惨死在这个小炮台之下,尤其残血跑去捡血包,结果里面一堆摄像头,当时心情一定是日了狗了 。而且这个英雄一旦被他黏上,输出高的一逼,脆皮杀手 。
但是这个英雄的摄像头作用其实在于卡点减速和预警,而且到了高端局,作用瞬间变小,毕竟都是一波一波冲,突进也比较小心 。传送门对于快速抵达战场,在我方远点的情况下作用无限大,相当于就地复活,加盾技能也很实用 。
提升空间:熟悉地图,找位置阴人

成长性倒数第二梯队
排名第21位,托比昂
定位:防守,定点,建筑师,捡垃圾,矮胖子,手残福利,挂机党
威胁指数:八分
局限性:八分
逃生能力:零分(站着撸就是干)
团队贡献:随机
成长性:二分
简评:这个英雄,刚出来的时候还以为,咦?怎么两个堡垒,但是实际上它是一个工程师 。找一个地方敲个炮台,然后就可以挂机吃饭看电影啦,勤快点的在战场上捡垃圾,然后给队友发福利 。
很多人都过于专注许炮台,其实这个英雄的真正神技能是捡垃圾,一个护甲可是75啊,脆皮等于半条命,同时开大战变得巨肉,瞬间站出来刚正面不虚,而且散弹枪近战伤害爆炸 。
同理这英雄局限性很大,其实比较脆,枪也不稳定,炮台伤害不是特别高,不像堡垒那么可怕 。
提升空间:开大招时机,学会捡垃圾,找位置阴人
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排名第28位,温斯顿
定位:肉盾,后排搅屎棍,不讲道理,猩猩,电疗达人,不用看准星,还我童年
威胁指数:三分
局限性:四分
逃生能力:八分
团队贡献:随机
成长性:二分
简评:这个英雄不讲道理,跳上来就是怼脸,巨肉,TM还不用瞄准,专治各种快腿突进和后排 。简直是名副其实的站点神器,后排搅屎棍,开大招血量爆炸 。但是输出比较低,块头比较大,尤其怕堡垒,死神,近战对于同样的肉盾,很多打不过,比较适合占点图 。
提升空间:残血开大,利用地形把人打下去,不要无脑怼,残血跳开
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排名第17位,士兵76
定位:全能,自瞄,上手靶子
威胁指数:六分
局限性:1分
逃生能力:8分(站着撸就是干)
团队贡献:六分
成长性:二分
简评:练习模式教程模式的天选之人,很多FPS玩家上手估计都选他 。为什么?因为全能!有加速,有回血,枪还稳定,大招自瞄突突突 。76是一个全能的,可以刚各种突进,遇到肉也不是很怕,但是就是因为全能的,所以他有他的局限性,全能就是他的局限,他和谁都能配合也意味着和谁也配合不到最佳,毕竟这是一个团队的游戏 。而且他的大招,在稍微会玩的局,很难打出伤害 。

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