提升空间:请继承下其他游戏枪法,多用飞弹炸人,巨疼 。
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排名16位,查理亚
定位:肉盾,护盾,战斗民族,毛妹
威胁指数:二分
局限性:七分
逃生能力:6分
团队贡献:8分
成长性:二分
简评:冷门英雄,但也是站点英雄,护盾量巨大,而且武器是穿透效果,不怕各种大盾 。这个英雄对于个人技术不是很迟,就是吃反应支援,毕竟你很难打输出,而且输出也比较低,护盾加的好不好决定这英雄有没有用,说实话,玩起来很无聊 。
提升空间:别想着打人了加盾要紧 。
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排名第14位,禅雅塔
定位:辅助,和尚,金钟罩,佛珠降临,六脉神剑
威胁指数:八分
局限性:九分
逃生能力:零分
团队贡献:八分
成长性:三分
简评:其实这也算一个冷门英雄,毕竟辅助里面的DJ和天使过于发光发热,让其他辅助英雄黯然失色 。和尚这个英雄,虽然是个辅助但是输出特别高,给一个乱,然后弹几下,伤害瞬间爆炸,或者对面肉上来,给个乱,瞬间叫做人,大招配合队友冲点十分给力 。
不过这英雄奶量是一个硬伤,比较脆,位移很淡定很单一,容易成为狙击手靶子 。
提升空间:好好活着 。。
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排名第13位,狂鼠
定位:炸弹人,猎人,自爆老鼠,飙车,蹦极,可以不用脑子玩
威胁指数:八分
局限性:七分
逃生能力:七分
团队贡献:4分
成长性:四分
简评:灰常恶心的一个英雄,在一个角落里面向你丢炸弹,你还抓不到他,突进过去踩到一个夹子,GAME OVER 。属于神龙见首不见尾的英雄,还可以蹦到高处来炸你,范围AOE,不躲避还不行,尤其在你和对手交战的时候一个制导轮胎滚过来,BOOM~
但是这英雄很吃地图,有些地图简直起飞,有些地图就是一个弱智
提升空间:碰到突进学会夹子和跳高,顺便你丢准点行吗
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排名第十二位,死神
定位:突进,呆呆呆,偷屁股,近战
威胁指数:九分
局限性:6分
逃生能力:九分(我会飞)
团队贡献:6分
成长性:五分
简评:呆呆呆,呆呆呆,一个死神进人群众开大那个酸爽就不用说了,这个英雄对于猩猩这类的肉多缺输出的大块头简直是天然克星,一枪送他升天,杀死就有血包,位移和无敌,各种绕后 。但是,远程是硬伤,切入时机和绕后技术要求过高,攻击间隔长,局限了这个死神,
提升空间:学会绕后,换子弹要按近身攻击
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排名第十一位,路霸
定位:坦克,街猪,屠夫,钩子,乱丢垃圾
威胁指数:8分
局限性:4分
逃生能力:7分
团队贡献:6分
成长性:6分
【《守望先锋》技术成长影响各个英雄最大能力值解析攻略 堡垒】简评:一个百发百中钩子的路霸,绝对是脆皮的噩梦,这个英雄自带回血,控制,近战伤害高,块头大能挡路,绝对是一个超级坦克的首选,你见过坦克能秒人?ARE YOU FUCKING ME?无奈既生瑜何生亮,头顶上有一个坦克爸爸在,要不就是坦克之王 。
提升空间:不用多少了,你会勾人吗
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排名第十位,源氏
定位:刺客,幼儿园,反弹,龙
威胁指数:十分
局限性:7分
逃生能力:8分
团队贡献:随机
成长性:七分
简评:看到这,有人要说可,卧槽!我的源居然这么低,楼主傻逼 。没错他进不了前列 。这个排名是一个随着实力二综合进行的,虽然说源可以做到,杀人红尘中,脱身白刃里但是这个英雄局限性突出 。换句话说,他冒的风险性很高 。秒人刷新位移,并不意味着你能安全逃生,随着技术提升,避开源氏的反射的意识的玩家会越来越多,但是源依然是一个可怕的威胁,毕竟犬のように流れ
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