《守望先锋》各辅助玩法思路分析( 二 )


6、天使还要学会增伤的时机选择,比如开大的法拉,76,死神等 。普通的则有在人群中的大锤,堡垒,狂鼠等,甚至猪,因为法拉就算增加了30%打200满血也要两下,但是猪经常会打的对面一个血皮而增伤就能保证只要钩中左键直接就可以击杀,那么增伤收益是远大于30%的 。记得增伤普攻是可以加速我方突击充能速度的 。另外大的时机更重要的是每次战斗前确认好我方关键人物,如果他们死了也是需要复活的,比如2个T都死了,或者一共2个突击一起死了,是需要第一时间复活的 。而不是刻板的不死3个以上不复活,最后需要与队员沟通,让他们死一块,在安全的时候让队员卖血,保证大的充足 。所以我觉得最想自己方团灭的是自己方的天使 。最后由于天使的大实际意义是克制对面伤害大招的,所以也要格外注意对面大招的情况 。
7,天使是需要一个需要队伍配合才能发挥实力的英雄,很多固定队的天使非常头疼队友经常不给自己视角飞,其实最简单直接的方法,就是让其他队员玩1~5小时天使 。然后就和他们说一下 。站位尽量考虑下天使 。其次对于必须给天使视角的,比如76,和法鸡 。你和他双排去打快速进行专项的训练就好了 。
8、天使的大招本质其实就是让对面的关键大招组合无效化,最简单的杀伤力最大的毛妹大+法拉OR死神大非常宝贵,但是只要一个加血30秒就满的天使大就可以完克 。所以对于这样的决定战局大一定要在对面天使被击杀或天使大后释放 。否则结果可以说和也就比空大强一点 。所以我们目前的策略就是如果需要释放大招,那么就分开放,不再作为组合释放 。
总的来说,目前高端比赛的结果会导致天使的削弱,再加上目前在65分以上的6黑竞技场中,除了抢点图以外,天使都是一个队伍中核心的核心 。很多阵容如双绕后阵容格外热门也是专门为了克制天使 。法鸡的崛起也并不仅仅是她的火力压制能力,而是在于法鸡为天使提供的一个固定的保命远程位置 。
DJ:
1、DJ相对天使更适合进攻,首先单奶DJ和双奶位置的DJ的作用和玩法是截然不同的 。这也是为什么天使和法鸡双飞一般情况还都需要一个DJ跟团 。单奶DJ更多的是保护队友 。切加速的机会非常少 。而且自保大于一切 。猥琐是第一要务 。
2、双奶的DJ则应该作为一个特攻手的定位存在 。简单点说就是保证队员整体状态的同时保证加速随时可以随时在需要的时候使用(单奶DJ几乎没有太多的机会能将强音用在每一次进攻或者撤退)的同时为突击补伤害 。所以如果一个单奶DJ当巴西拳王来打,那显然是不合格的表现 。但如果是双奶阵容的DJ,反而应该做一个巴西拳王才是合格的2辅 。所以进攻时第一要务 。2辅位置的DJ配合突击位补伤害击杀对面是重中之重 。
3、DJ是唯一一个提供团队加速的英雄,相信未来这点也不会更改 。因为这就是DJ的特色,所以DJ无法被替代 。机动性对于目前来说,不论是路人还是固定队甚至比赛的重视程度都不够 。但是事实上大家只是忽略了它,却一直在用着它 。最简单的例子就是为何到最后加时防守方都会选择猩猩,DVA,闪光这样的高机动性英雄来续命?如果说闪光不容易死,那源氏比她更强,如果说猩猩和DVA更肉,那围绕车的最好坦克必然是大锤 。简单点来说高机动性队伍会可以打更多次的遭遇战,在双方减员的情况下快速支援战场以少打多(对于推车图尤其明显,腿短的和腿长的差距达到了5秒左右)所以DJ非常适合于低位移的英雄做搭配,最出名的自然是死神或者与法鸡 。

秩序之光:
1、首先秩序之光并不算辅助,和托比昂,狂鼠一样属于功能性英雄,对于进攻口单一图,防守方A点时整体机动性又较差的时候拿出来 。比如国王大道,好莱坞以及阿努比斯 。因为可以在短期完全封锁一条路,减少防守方的突击人员的火力压力 。只要一次进攻击杀3人左右,直接传送门就可以开,防守方跑图的劣势直接被修正 。但是秩序之光只适合对抗常规阵容,对抗一些奇葩阵容时完全没有还手之力 。
2、说到底,其实秩序之光还是我说的为团队提供机动性的一个角色,秩序之光的大核心是什么,其实就是将防守方在A点复活点极远的劣势直接变为优势 。
3、其次一般来说秩序之光对于其他怕突脸的突击,如托比昂,堡垒,狂鼠这些必须是小于等于2的 。否则会非常容易出现一崩全崩的结果 。
4、目前已经有人开发出了进攻方跟团秩序之光 。简单点说就是跟随大锤和跟团突击以及天使,克制对面绕后 。但是个人认为性价比不高 。尤其大招并无法发挥真正的作用 。并不是正道 。

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