《方舟:生存进化》设置优化心得攻略


《方舟:生存进化》设置优化心得攻略

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很多玩家玩《方舟:生存进化》感到卡顿,又不知道如何调整设置 。下面带来玩家“QQ297048752”分享的《方舟:生存进化》设置优化心得攻略,一起来看看吧 。
优化篇
《方舟:生存进化》设置优化心得攻略

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【《方舟:生存进化》设置优化心得攻略】这上的选项全是关于视频设置的。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说 顺序就是图上的顺序 。
普及几个英文的意思epic史诗级的 hig高级的 medium中级的 low低级的
resolution 分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小 。
window mode 选择窗口全屏还是窗口化全屏的
gaphics quality 这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的 。
resolution scale 影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验 。
world tile buffers 这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下 。
view distance 这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的 。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了 。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验 。
anti-aliasing 抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的 。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧 。
post processing 后期加工? 影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真) 。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉 。
general shadows 近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度 。开低了感觉就不一样了,但是非常影响帧数(我的机器) 。建议稍微开一开 我试过low感觉跟动画片似的 。
terrain shadows 远场阴影效果,跟上面那个一样 这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了 。textures 材质 (应该是这么翻译吧) 我亲测low和epic没啥区别...不知道能干嘛
sky quality 天空的画面质量,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质 。
ground clutter 地面植被的丰富程度 影响帧数 建议开低 因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度 。每个人感觉不一样可以自己试试 。
motion blur 动态模糊 就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关 。
film grain 粒子效果?? 感觉不出来什么,还影响帧,数我就关了 。
distance field ambient occlusion 远处光影效果 感觉没卵用关了 。
screen space ambient occlusion 近处的光影效果,开低了影响逼真度,鸟翅膀有种铁壳子的感觉,特反光 。建议开,不怎么影响帧数 。
dynamic tesellation 动态镶嵌,没感觉出来是什么 。
distance field shadowing 主要是树林的阴影,影响帧数(特别是过树林子的时候),但是也影响逼真度,不开森林就没有那种黑压压一片的神秘感了,里面有啥怪大老远就看到了 。。。
high quality materials 我没感觉出来,应该是石头啊树木啊这些资源的材质 。
sub surface scattering 也是没感觉出来,翻译是是否开启水面散射效果 。
PS:
1.鄙人是笔记本GTX770,以上测试以我的显卡为准,不保证每个人的机器情况一样 。
2.requires restart 是需要重启的意思 这几个我也重启了试了 但是不太容易试出来,希望大家能帮忙补充补充 。
3.stat fps 在控制台里输入,开启帧数显示,然后打开选项(options),一个一个改,看帧数,慢慢的就调试到自己满意的画质了 。
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