荣耀战魂从武具细节详解守护者身份 守护者身份是什么 头部( 二 )


在世界各地都有类似内衬的存在,只是有些侧重于将其融合在盔甲的设计之中 。而在西欧,工匠们则将其完全独立出来,以至于让它成为最基础而独立的防护 。它们在外观上就像是较厚的衣物,而在内部都填充有棉絮,再用线从外部固定 。游戏中露出的部分看起来有些磨损、肮脏,显示出其已被使用许久的信息,保持了与生锈、掉漆的主要护甲一致的“战损”风格 。

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短袖长摆的武装衣,存在于黑暗时代的早期,只要在套上一层同样形制的锁子甲,就意味着使用者是一名精锐战士 。
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绳子穿过锁子甲,再穿过臂铠上的小孔系紧,以此固定护甲 。
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与锁子甲结合的武装衣,锁子部分保护住了两臂与腋下的板甲缝隙 。
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当然这样穿戴也是极吼的!
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15世纪的杂兵装备,就等着能缴获到更好的护甲呢 。(如上)

锁子衫与镶铁皮甲的搭配
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先忽略那半件罩袍吧(如上)
在锁子甲外在套上一层皮革的做法常在板甲衣出现之前的时代较为常见(13世纪中期及以前),而到了14世纪,身穿全身板甲的骑士们已经基本淘汰了带有长摆的锁子甲,而只在颈肩、腋下和胯部使用少量锁子甲片 。基本可以理解为锁子围脖、套袖和迷你裙 。所以游戏中的锁子“T恤”就稍显有些奇怪,因为它既不是11-13世纪骑士们惯用的大件锁子甲,也不是14-15世纪的为局部提供的锁子防护(或是长袖短摆) 。而更像是黑暗时代早期的战士们所使用的轻便护甲 。另外游戏中的锁子甲看上去洁白无比,没有一点儿像其他部位的护甲那样久经战阵的样子 。
皮质护甲在13世纪大致有两种,一种是填充棉絮再缝纫的设计,另一种则是用多层皮甲叠加制成的护甲 。前者类似武装衣,能够被制成大衣的样式,北方人喜欢将其与锁子甲搭配使用 。而后者在防护和价钱上都要比前者要高出许多,大多被用于重点部位的防护 。当然同时也存在着寒酸的单层皮甲或是镶钉皮甲,但在这一时代并不显眼 。
游戏中的皮质护甲看起来很厚,且在外侧还用铆钉固定了大块甲片,让它看上去又有些类似板甲衣 。但它是同时防护着胸腹与胯部的设计,如果是多层皮革的话,则会令使用者不能方便的活动(因为太硬),且还会让工匠在试图用铆钉穿透护甲的时候使上洪荒之力……因此这件护甲应该也是内部填充棉絮的设计(注意侧腰),但这又带来了另外一个问题,每个甲片的两个铆钉仅仅固定在一层中空的皮上,这显然不怎么牢靠 。在13世纪末,将甲片缝制在布或皮中而制成的板甲衣已经出现,而在游戏中可能为了凸显其设计细节而未采取那些更加合理的设计 。
【荣耀战魂从武具细节详解守护者身份 守护者身份是什么 头部】
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13世纪的早期板甲衣 。
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14世纪的后期板甲衣 。
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从开始简单粗暴的设计——
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到后来已经接近于板胸甲 。(如上)

臂铠、护肘与铁手
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不得不说后臂与肘部护甲的设计是整体的败笔之一,作为一个写实风格的冷兵器游戏而言,它们明显的不到位,让我们先从臂铠看起 。
臂铠(后臂与肩膀部分)的护甲由多个甲片连接构成,只保护着外侧,且只用皮带固定 。左右不对称的设计,以及在左肩隆起的类似护盾的设计应该是参考了贵族们的比武盔甲 。在实战的不对称护甲出现之前,这种强调左方防护的设计只存在于比武场上,因为在马上比武时,贵族们通常只用考虑盾牌手与头部的防护 。
而到了15世纪末,因为板甲技术的提高,贵族们的盾牌装备率也因此而大大降低了,于是工匠们简单的将护臂、护肘制作的更大,使得使用者在近战的时候可以用它们充当盾牌 。护肘为了迎合臂铠,也采用了不对称的设计,且完全独立与后臂和前臂的护甲,仅仅使用一根皮带固定 。另外游戏中的臂铠部分莫名浮起,再加上多层甲片,可能是模仿了“袖”(sode,日本铠甲的后臂部分)的设计 。

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