在13世纪,的确有仅通过捆绑的方式固定在四肢上的护甲,更早时,也存在着仅用绳子穿过、绑定在肩部的类似小盾牌或方形的甲片,以及只用一根皮带固定的护肘与护膝 。但那毕竟是板甲技术的萌芽期的粗暴做法,它们提供的防护有限且不舒适还很累赘,而当大件的护甲出现后,这种笨办法就再也没有人用过了 。
各位可以想象一下,将游戏中的那两块硕大的护甲,捆绑在关节处再做些剧烈运动,会是一种怎样的体验?所以当战场条件对这些部位的防护要求变高时,工匠们立即把它们做的更大,于是这种固定方式立刻就被淘汰了 。这些道理同样适用于游戏中的臂铠,可以观察到,它们也仅仅是用皮带固定在后臂上,且因为胸部的防护并不是板甲(肩部也没有系绳),也就意味着它与胸部的护甲没有关联,那么也就意味着在激烈运动时,后臂要独自承担这份重量与离心力,这是非常非常不合理的 。
在现实世界中,护肘(护膝)要么与前臂的护甲(大腿的护甲)是一个整体,要么就是与后臂是一个整体,再要么就是臂铠、护肘与前臂的护甲都为一个整体 。稳固和分摊重量是任何地方设计重型护甲的绝对前提 。
铁手基本是一个超哥特护手的变体,但可能为了建模方便而省略了很多结构细节(手腕怎么活动都看不出来),而在外形上也去掉了本能体现出复杂工艺和昂贵的细节,让它们看上去就像是低配版的山寨货 。这种单独为每根手指提供保护的设计,虽然最大程度保持了手指的灵活度,但却降低了防护的可靠性 。因为手指还是太过脆弱,只能指望于类似盾牌的“整块”保护措施 。
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现实中肩膀与手臂的防护设计 。
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超哥特手甲,注意手腕、手指第一指节的连接细节 。
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漂亮,但手指还是容易断 。
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下半身
下半身的防护由四块源头不明的皮质下摆、裆部的锁子甲、亚麻裤、胫甲与皮靴构成 。
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裆间的防护
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可以看到,裆间的锁子甲在皮甲和下摆之后,所以它要么是锁子衫的下半部分,要么就是内部的挂带 。我推测应该是第一种情况,是一个半旗袍的设计 。虽然从防护的角度上看这块护甲和不存在一样,但如果从情趣的角度出发,果体穿戴的效果应该是不俗的 。
当然这也可能是个装饰,但太浪费重量,还很累赘 。
大腿的防护
亚麻裤……除了寒酸实在没什么好说的,重点看看这不知道究竟是从哪冒出来的下摆吧 。与上半身的工艺不同,这些下摆制作的十分精良 。主要多层皮革构成,而在内外都缝制上了染绘有纹章的亚麻布 。至于为什么内部也如此做工?我猜测可能是为了在阵前向敌军撩裙子吧 。总而言之,这个下摆或许可以为大腿带来一些防护,但因为侧面也开了口子,使得其防护能力“飘忽不定” 。可以看到,这个下摆在皮甲之下,又在锁子甲之上,是一个完全独立的存在,只能将其理解为是挂在内部要带上的了 。
从设计上来看,这应该是对罩袍的拟态,以至于有些玩家在不仔细看的情况下,直接认为这是罩袍内穿 。但实际上的罩袍在背部假装自己是披风……说到这,就不得不搬出《铁甲衣》中的主角了 。
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电影真名叫马可安东尼东征归乡传,第二部就别看了 。
从武器、护甲、罩袍到整体形象甚至是角色,跟我说没参考这位仁兄,我是打死也不会信的 。虽然电影的故事是虚构的,主角这几件主要装备也早了几代人(但依旧比游戏中的角色贴近史实),但那也许是原创的罩袍设计给我留下的印象很深,在别处都没有找到类似的罩袍 。而游戏中莫名其妙的下摆,很可能就来源于此 。
胫甲、护膝与皮靴
胫甲与护膝意料之外的没太多可说的,虽然外观和细节上有点因为“年代问题”而显得不搭,不过算是小问题了 。13世纪的骑士开始装备单一护膝,之后又诞生了整块的胫甲,而穿戴独立护膝与胫甲的骑士存在了一段时间 。
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