荣耀战魂从武具细节详解守护者身份 守护者身份是什么 头部


荣耀战魂从武具细节详解守护者身份 守护者身份是什么 头部

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荣耀战魂是一款非常好玩的格斗单机游戏,游戏中有12个角色,各有特色,今天小编就为大家带来玩家“慢跑舰长薛帕德”分享的守护者身份一览,从武具细节详解守护者身份 。感兴趣的朋友们快来看看吧!
从武具细节详解守护者身份
守护者的武具
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头部
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头盔很棒,但锁子兜的贴图真是一坨屎 。(如上)
头部的防护从内到外由武装帽(并看不见)、锁子兜和头盔构成 。
这次的头盔设计参考,终于不再是已经被用烂了的米兰盔了,而是采用了相对少见的带面罩的巴布塔式头盔,而带面罩或是封闭式的设计意味着这是一件马上装备 。它的顶部有一个微微凸起的脊,可以更好的将正面的攻击偏斜,或是更好的抵抗住侧面来的攻击 。而面罩的设计也考虑到了这点,它严谨的考虑到了头盔上方的形状,为了保障能够正常掀开而做了相对应的前突,同时这样的设计也让它能更好的应对骑枪上脸问题 。
面罩给了设计者一定的发挥空间,甚至还在头盔的右侧加上一个固定面罩的铁扣,然而,工匠们通常会更多的去考虑面罩不能被及时打开的情况,而不是相反 。因为在某些时候,一旦头盔取不下来,又或是面罩变了形打不开,导致高贵而又动听的言辞无法及时的引起某位老爷的注意,从而被憨厚朴实的农民们一木槌砸成扁罐头,可就不好看了 。当然也有面罩被敌人掀开,从而毙命的情况,但一个骑士从马背到地上,还能被人随意触及面罩,那么也就意味着他已然到了退无可退的死地 。两颊上的十字通气孔可能会削弱了它的防护,但考虑到面罩后的结构(如下图),想要通过它直接杀伤使用者基本不大可能 。而形状上的直白参考,可能是为了映射着现实中的宗教 。
通常来讲,多层的头部防护会让使用者的脑袋看起来大了一圈,但游戏可能为了表现夸张风格而并未体现这一点 。
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如果将游戏中的面罩掀开,那么内部可能是这样的 。(如上)
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米兰头盔的外形很容易让人联想到火枪时代 。(如上)

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对,这位大哥戴的也是这款,不过历史上的没有角 。(如上)
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“简单的物理学……”最初我也不相信这东西会上战场,但这的确是中世纪农民们将骑士老爷拉下马后的处理方法之一 。(如上)
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宣传中出现的形象,的确让人印象深刻 。但只要一想到这个巨人把头盔、锁子兜和武装帽摘下后露出个小脑袋,我就想笑……
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实际游戏中,头身比例的不正常有所收敛,但正常的吴克脑袋依旧比穿了3层防护的骑士脑袋要大 。另外这贴图硬生生把锁子甲做成了高领毛衣 。(如上)

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武装帽,详细见下文 。
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锁子兜为脖颈和肩部提供者额外的保护,也是在头盔脱落后的最后一层防线 。(如上)
这种头盔诞生于15世纪中后期(1453年之后),与其他头盔一样,也拥有一个漫长的演变过程,并存在着多种改型 。南方(意大利)的工匠在设计上参考了古希腊的头盔,在尽可能保障视野与通讯(喊话)能力的同时,也对面部提供了防护,这也可以算作是文艺复兴的产物 。

上半身
胸部的防护,主要由武装衣、短袖无摆(也可能是半旗袍式)锁子衫、带甲片的皮甲以及一个护胸版构成 。而双臂则装备着各部位都独立分开的护臂和铁手 。
武装衣(内衬)
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对,就是最像布的那些区域 。(如上)
武装衣(以及武装帽和武装裤)是类似作品中最容易被忽视的东西,然而如果没有在盔甲下穿戴它们,那么因为盔甲下并没有任何东西可以去分担在遭受攻击时所收到的冲击力,从而使使用者在同样的负重下,受到的防护却大打折扣(而且还磨得慌) 。

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