《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新的神器:维索的阴魂测试报告( 三 )


覆盖时间内影子的秒伤:586.86%
对地震流的总体伤害加成:7.84%
对其他流派的总体伤害加成:10%左右
就像裂地之震的描述“8秒内造成2600%(4500%)武器伤害”一样,我们可以这么描述影子的伤害,15秒内造成8802.92%武器伤害 。
实验方式:测试20次攻号的影子在15秒内对受号的输出,数据如下:
攻号的普攻可对受号造成116点伤害,攻速为1.3,暴击率20% ,暴伤165% ,
则攻号 DPH=154.28 DPS=200.564
跃击伤害210或555(暴击),已从每次数据中减去 。
第一次 9076
第二次 13485
第三次 13539
第四次 9487
第五次 8662
第六次 14538
第七次 16663
第八次 16190
第九次 18880
第十次 11574
第十一次 14383
第十二次 19551
第十三次 9489
第十四次 15653
第十五次 16482
第十六次 20419
第十七次 8963
第十八次 14035
第十九次 9075
第二十次 11479
总伤害 271623 平均伤害13581.15 平均武器伤害13581.15/154.28=8802.92%
覆盖时间秒伤8802.92% /15=586.86%
假设地震流有30%减CD,那么跃击施放共计2秒,CD时间7秒 。设地震技能伤害加成为总体15%,攻速1.45,火伤加成40%,那么地震流放大系数 7+2秒循环(填充技能火旋风):
(4500%*4*1.15+325%*7*1.45)*1.4/9/1.45=2574.58%=25.75
设影子覆盖率50%(主动操控与非完全AOE特点相抵消):
((4500%*4*1.15+325%*7*1.45)*1.4+586.86%*9*0.5)/9/1.45=2776.94%=27.77
27.77/25.75-1=7.84%
地震流是目前野蛮人放大系数最高的BD之一,能与其放大系数相媲美的BD可能只有裂片电旋风 。其他BD的放大系数一般都在20以下,可以估算这些BD如果可以利用维索的阴魂的话,输出总量可以增加10%左右 。
因为个人对其他BD研究有限,未敢直接计算放大系数,故作此估算,希望对其他BD有研究的各路高手可以进行计算和补充 。
地震流的填充技能以火旋风进行计算而非先祖锤的原因,是因为目前先祖锤无法实现站桩的理想化木桩输出,故而无法进行计算 。地震流的主输出是地震而非填充技能,所以两套方案的放大系数不会有太大出入 。
3.0 维索的阴魂的使用方法
3.1 地震流 跃击-飞来横祸
毋庸置疑,地震流是利用此护身符最简单的流派,只要跃击使用飞来横祸符文就可以方便且频繁地触发其强大的特效了 。
3.2 血溅先祖流 震地践踏
血溅先祖流可以使用震地践踏来召唤影子,不过目前血溅先祖的技能已经放得很满了,可能 刀锋边缘的减耗双控场流的血溅先祖才最适合这件装备 。
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3.3 电旋风 未知
与地震流类似,电旋风的核心技能较少,自由的技能栏位较多 。但使用其他技能可能也能达到增加10%输出的效果,电旋风并不太好做到利用一个本来就要用的技能去召唤阴魂的效果,也许这是电旋风利用维索的阴魂的难点 。
本文至此完结,如有错误和遗漏,欢迎各位看官回帖指正 。谢谢大家 。
你打到维索的阴魂了么?

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