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5、鞋子头盔技能分析
一句话总结:请暂时相信统计结果
针对这点的特别统计 , 是我在牛毛大神的问答贴中以及论坛其他朋友的技能理论分析中 , 都显示 , 在高档位 , 其实多重等技能的输出比重更多 , 相反的 , 我们2.06关注的集束箭随着档位变高 , 输出贡献率已经慢慢变低了 。所以 , 他们的建议均为 , 在头盔或者鞋子上附魔多重或者相应的技能 , 而没必要继续选择集束箭 。
但是 , 很可惜的是 , 这次的统计结果并不支持他们提出的理论 。我的理解是 , 这或许就是理论与实际的差距 。理论已经研究好了 , 但是实践过程中 , 会有我们想不到的影响因素 , 这也就导致了我们看到的状况的不同 。
值得我们关注的是 , 在TOP100中 , 已经有了一定的玩家开始关注在这两个部位选择除集束箭以外的技能 , 这或许是挑战惯常思维迈出的可喜的第一步!
重要更新:在楼下的回复中 , 美服玩家“落雾流莺”热心指出 , 在冰伤>20%的情况下 , 依然是集束箭的表现好于多重 , 而且集束箭有着优良的单体表现 , 所以这个统计结果 , 应该还是有一定的合理性的 。
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二、技能分析
1、BUILD种类分析:
一句话总结:“冰火导弹”BUILD在高难度盛行 , 86%这种使用率 , 不害怕都不行!
在对技能进行分析之前 , 我想先解释下 , 表格中的“冰火导弹”到底指的是什么:其实就是用冰箭减速触发“穷追猛打”被动 , 利用火塔、冰集束以及火多重触发出的大量导弹配合“弹道研修”进行核心输出的一种BUILD构建 。
以下是该BUILD的截图:
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在美服前100中 , 86%的使用率啊!看到那一排排“冰火导弹” , 难道 , 你就没有怕过!!
到如今 , 我们甚至可以将其称为“2.1经典BUILD”了!
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其实在这次统计中 , 最让人感到兴奋的是 , 仅此2位的电球BUILD玩家 , 应该算是说“万绿从中一点红”的那种新鲜感 , 十分喜人!
2、被动说明:
一句话总结:沉着狙击被搬上舞台 , 90%以上的使用率
被动搭配与上次总结的差不多 , 但是我尤其注意到一点是:美服玩家大量使用“沉着狙击”这个被动 , 几乎就像我之前执着于使用“器械调校”一样 。我觉得 , 不仅仅弓要引起你们的关注 , 同时 , “沉着狙击”也至关重要 。
在高层当中 , 几乎有两个是不动的 , 那就是“穷追猛打”和“弹道修研” 。但是同时 , 还有更多有用的被动在争夺被动栏位 , 必如“觉察敌势”、“器械调校”、“箭术专精”等等 。我想 , 这也是狱火妖符会在TOP100中大放异彩的一个重要因素 。
3、说说“腾跃与烟幕——论操作和生存”
一句话总结:没有腾跃 , 都不好意思上42层>_<
当我统计到一半的时候 , 我发现 , 似乎我看到好多好多玩家都带了腾跃这个技能 , 而放弃使用保命技能烟幕 。我想看看 , 这里的实际差距是多少 , 变回去新增了一条统计项目 , 即为“腾跃OR烟幕” 。
反正这回的统计结果已经令我震惊了好几回了 , 也不在乎这一次了 。我看了统计结果之后 , 估计回到亚服之后 , 要苦练腾跃绝技了!谁也不要拦我!
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附:宝石依然是固定不变的那三颗 , 但是目前大家的宝石基本都非常高等 , 基本都是大于40级 。组队是升级宝石的好途径 , 所以大家平时多尝试组队 , 冲击高层 , 顺利升级宝石 。
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