侠客风云传怎么修改内功 《侠客风云传》修改内功教程攻略


侠客风云传怎么修改内功 《侠客风云传》修改内功教程攻略

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有很多玩家用《侠客风云传》中的MOD开发工具来修改游戏中的数据,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》修改任意内功教程 , 快跟小编一起来看看怎么修改内功吧!
侠客风云传怎么修改内功 《侠客风云传》修改内功教程攻略

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首先这次的mod工具感觉特别好用,我这种彻底的电脑渣渣凭着兴趣自己也摸索出了修改的方法 。内功应该算是最好修改的了,其实就是30个数字而已~~~
我这里用的最方便的方法,就是直接修改主角自己内功的数据,非添加物品型 。只要在 拥有该内功前 有档,载入那个档之后获得内功就是有修改的效果了 。如果是已经有的内功,那么其实修改效果还是有的 , 不过就是修炼时名字没改 。。有点不美观而已 。
具体首先就是打开battleneigong这个文件 , 我先帖一个内功举例子 。
60006 金雁功 金雁横空:固定增加闪避20% 日暮雁行:移动格数 1,行动等级 1 1 4 NeigongImage07 NeigongImage27 6 0 1 20 20 20 9 0 0 1 1 1 22 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
修改方法
修改大致步骤是(后面会细说)
1 改名字 。。。。改成你想要的名字 。同理改描述,中间用 隔开就好 。
2 首先看紧接在描述后面的四个数字 。这里是1 4 NeigongImage07NeigongImage27 。
第一个1代表是修炼所需经验,可选1-4,数字越大则修炼所需经验越多,当然也有好处就是给的气血内力也多 。
第二个4代表类型,这个我也没找相关的,如果有人知道类型分别代表什么也分享一下 。
在后面两个字符串就建议不要乱改了,就是图标什么的,也没什么好改的 。
3 接下来就是重头戏了 。在字符串后面有30个数字 。每6个代表一个效果 。一共有5个效果可以修改,这也是最多的了(我尝试过再加一个效果,就显示不出来了),正常的内功其实一般就3-4个效果 。
第一位数字是效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等 。
第二位数字是表示是否是 累积 型的, 比如天龙八部功那种就是累计慢慢的加各项属性的 。
第三位数字表示是否百分比,这个不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果则不是,后面再细说 。
第四位数字代表第一个数,第五位数字代表第二个数,后面细说 。
最后一位代表的一个特殊值 , 比如累计的最大值 , 或者是X格之类防御提升这里的X 。
第一位数
大致了解了这6个数之后 , 我来举一些例子说明一下 。首先是第一位数字,第一位数字肯定是最重要的,代表的是效果类型嘛 。我整理了一下常用效果的数字 。
0:每回合气血1:每回合内力 3:攻击力4:防御力 5:反击率 6:闪避率
7:暴击率 8:命中率 9:移动力15:反伤 16:内力吸收伤害 17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:接除负向状态 23:连斩效果 29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数
然后再来看第二位数字 , 一共有0,1,4,5,7,9这6种 。
0代表是那种直接增加的 , 比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。
1代表累计的,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态 , 如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0 。比如清除所有负向状态,就是20 4 0 0 0 0 。
按照对方招式反击 , 就是30 4 0 0 0 0 。连斩效果就是23 4 0 0 0 0 。
5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种 , 那么第一位是4,第二位就是5 。
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果 。
9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9 。
第三位数
第三位数字代表是是否百分比 。恒定状态不说了肯定这里是0 。小无相功中“攻击吸取内力”就是一个百分比,所以是1 。
师傅的北冥无相功也是“攻击吸取30%气血内力”所以也是1 。值得一提的是,攻击力和防御力这里可以取1或者取0,看
具体情况 。如果想要的是百分比就是1,当然后面三位也就是百分比的数字了 。如果是一个值就是0,后面三位就是一个值 。
比如”每回合增加输出2%,最多15%“这里就该用1,而“增加伤害直至950”这里就是0 。
第四及第五位数
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定 , 但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以” 。

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