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原神配队思路是怎么样的?游戏中配置队伍按什么思路来想必小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了原神配队思路分享,下面就让我们一起来看下吧 。
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原神配队思路分享这是一个偏向站场类型的配队思路分享 。
首先 , 是水火冰队输出向的配队思路 , 因为水火冰均具备增幅反应 , 可以套一个框架进行分析 。
原则:增幅反应优先考虑,固伤反应需结合角色特色(上元素的频率、范围)以及反应特点进行考虑 。
队伍必备的4个位置:
·输出:也就是大家常说的主C , EQ不一定要脱手,但AEQ伤害都要入得了玩家的法眼 。
·反应(EQ必须有一脱手):也就是大家常说的副C,需要能够持续补充反应元素,补输出 。
·增益:增伤(加攻/加伤/减抗/减防)、控制 。
·生存:治疗、破盾、护盾(减伤、霸体)、解毒、其他增益(加移速、减体耗等) 。
其他还需要考虑的因素有破盾、充能、共鸣等 。
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实例分析A(输出向增幅反应)
·1号位:
首先确定输出位,也就是主C,假设输出位为可莉 。
·2号位:
基于增幅反应优先原则,火C反应位应该首先考虑水、冰角色,那可选角色为行秋、凯亚、甘雨 。这里,选择水副C和冰副C的培养思路有所不同 。
选择冰位的话,由于火打冰2倍融化残留火或无残留,实战中基本上是冰反应位触发融化,所以选择冰位的话 , 需要冰副C练度较高,由冰副C来全程吃到1.5倍的融化效果 。
选择水位的话,由于火打水为1.5倍蒸发可残留水 , 实战中可以实现刀刀烈火,而且在资源紧缺的情况下,行秋可以不给资源,当一个纯粹的挂水工具人也可让主C输出提升为1.5倍 。
·3号位:
这个位置一般是温迪、砂糖 。
温迪可以发挥的功能有:风套、大范围强聚怪、染色龙卷提高反应频率、全队充能润滑循环、补一定输出 。
(ps可莉可以说是最适配温迪的主C了,因为别的近战很难打到龙卷里的敌人 , 而可莉的QE重击都可打到 。)
砂糖可以发挥的功能有:风套、大范围弱聚怪、染色蝴蝶提高反应频率、全队分精通、单体分讨龙 。
·4号位:
这个位置治疗功能是必须的 , 有破盾需求还需要担任破盾位,无破盾需求则考虑挂元素以及凑共鸣 。那么我们有芭芭拉、迪奥娜、班尼特、琴等可以选择 。
假设经过分析,我们已经选定了可莉、行秋、温迪作为我们队伍的成员 。
迪奥娜:如果需要破盾,这个位置一定是猫猫的,因为这个队伍目前只有雷盾无法破 。除此之外,猫猫还可以卷冰龙卷,让火C可莉来进行2倍融化 。
芭芭拉:如果无破盾需求 , 可以考虑凑共鸣,双水共鸣太过咸鱼不考虑,芭芭拉PASS 。
班尼特:双火共鸣上班尼特,而且由于温迪和行秋Q都是脱手快照机制,控制得好循环接上,可以全程吃到点赞的加攻BUFF 。
琴:双风共鸣上琴,双风体系由琴来带风套,温迪2风2宗室走输出向 。这么带圣遗物的原因是:温迪+任意主C对于群怪的压制都是恐怖级别的,不管减不减抗,没有怪能从你风眼中活着出来;需要减抗的场合反而是对单大怪伤,这个时候琴直接一发E减抗,主C就可以尽情输出了,而且琴E的攻速比温迪E的攻速快得多,不会被怪打到 , 还可打怪小硬直 。
·综上所述,以可莉为主C的队伍可以是这个样子的:
可莉(主C)、行秋(副C)、温迪(增益)、迪奥娜/琴/班尼特(生存)
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实例分析B(输出向固伤反应)
·1号位:
首先确定输出位——哒哒哒利亚 。
·2号位:
基于增幅反应优先原则,我们首先可以思考能否让香菱来担任2号位,但由于水打火2倍以及公子的高攻速,会是由香菱来吃蒸发 , 因此公子配香菱的话需要香菱练度较高 。
考虑到公子高频大范围上水的能力,以及感电反应的特性——感电可以跳到周围水附着敌人身上,2号位可以考虑菲谢尔(ps,3命拿到奥兹+3就可以上手了,大家目光不用集中于6命机关枪上,小艾米的天赋II也极其恐怖)
·3号位:
假设2号位选择菲谢尔 。基于增幅反应优先原则,3号位应该考虑选择一个火增益角色,班尼特当仁不让 。
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