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今天我画的是一把天堂雨伞,主要利用拉伸,旋转 倒角,混合扫描等工具画出,本作品最难的地方是混合扫描那一块,我利用的是切换三个截面的方式画出,在作品的伞架方面利用的是几何阵列,阵列了六个骨架,并且与伞结构相结合 。
以上就是用pro/e自主设计天堂雨伞,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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