PS鼠绘真实鼻子

本教程是不可以多得的详细教材,作者功力深厚写教程的时候更写上了自己的心得,难得 。鼠绘的过程是个不断修正的工程,不断的用减淡,加深工具制作光感更需要不断的调整色彩!
最终效果

PS鼠绘真实鼻子

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1.用路径勾画出鼻子的轮廓!(在这路径要求保存着)
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2.载入选区,对选区内边缘区域进行适量的暗调模式加深 。可以按CTRL ALT D羽化边缘,对选区进行适量的羽化 。
继续进一步加深,这就是鼻子的轮廓,越来越明显了吧 。
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3.按SHIFT CTRL I反选选区,用和前面同样的加深模式对鼻子以外区域也进行加深作为脸部皮肤 。
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【PS鼠绘真实鼻子】
4.这就是以上操作后的成果,鼻子的样子大体上已经呈现出来了!照目前来看饱和度是偏高了点,继续往下看该如何处理!5.重新回到刚开始时的选区 。进行高光模式的加深,适量,用过了感觉会脏!在这我要说一下,原先的路径取出选区后,如果觉得以后还要用到这同样的选区的话,记得要把路径保存起来,不然真的会很麻烦的!

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6.按SHIFT CTRL I对选区进行反选,继续用高光模式的加深,可降低饱和度!
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7.鼻子及周围的样子大概的确定下来了!看到一些边缘感觉太过生硬了,看上去感觉连接不上的样子接下来就看看怎么处理这些生硬的边缘 。
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8.这时候可以用点高斯模糊 。用路径勾出想要进行模糊的区域,载入选区,按CTRL ALT D,5-7的羽化选区,然后对其进行高斯模糊化 。懂得用快速蒙板的朋友可以用快速蒙板,要方便得多!^-^
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9.局部地方使用高斯模糊
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以上就是PS鼠绘真实鼻子,希望大家喜欢,请继续关注我们 。

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