本教程却教会你制作没有使用混合和透明度的按钮 。相比其它教程 , 本技巧应用到其它不同的元素上要相对容易得多 。此外 , 使用发光效果将会创建更清爽 , 更易用 , 更协调一致的文档 。效果图
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步骤1
以CMYK模式新建一个文件(色彩模式以后更改) 。使用矩形工具(m)建立一个矩形 , 使其与你需要创建的按键尺寸大致相同 。如果需要 , 可以以合适的数值 , 使用 滤镜-风格化-圆角 使矩形圆角化 , 我用的值是0.125 。(译者注:搞不清楚老外为什么总爱用滤镜创建圆角 , 干嘛不直接用圆角矩形工具 , 难道AI的早期版本没有圆角矩形工具?)
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步骤2
这一步我们来建立按钮的发光区域 , 用矩形工具(m)在按钮形状的下方一半的地方 , 再拉出一个矩形 , 新矩形比按钮形状的左右边及底边都稍长一些 , 它的位置差不多应该在按钮的中下部 。复制(ctrl C)按钮形状 , 粘贴在上方(ctrl F) 。选择要发光的部分和按钮的副本 , 取这两部分的交集 , 然后点扩展交集(路径查找器里的最右边的一个按键) 。
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步骤 3
现在添加渐变:这里是制作发光的精华部分了 。首先在渐变面板里选择线性渐变 , 在按钮形状里拉出一个渐变 。点击渐变里的第一个颜色样本 , 在颜色面板里把颜色改为20%的蓝绿 。可能须点击颜色面板顶部右方的选项来改变CMYK色条 。接下来 , 点渐变面板中的另一个颜色样本 , 改为100%的蓝绿 。选中按钮形状 , 使用渐变工具(g) , 从按钮形状的顶部向下拉出渐变直到发光形状的上部 。
接下来要做的是让发光区域的渐变看上去象是一个按钮 。这一次 , 使用浅一点的100%蓝绿和其它颜色的100%蓝绿以及50%的紫红 。选中发光区域 , 使用渐变工具(g),从发光区域的底部向上拖动直到区域的顶部 。
我使用颜色面板混合颜色 , 但是使用拾色器会更舒服些 , 原理是一样的 ,
去除所有描边 , 按钮就做好了 。
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步骤 4
可以以任何方式装饰按钮 。添加边框啦 , 文本啦 , 标识啦等等。看看我提供的这些示例 , 只要重复步骤2和3(改变颜色很容易) , 你即可把发光添加到须装饰的按钮的任何部分中 。不要忘了把每个对象的发光区域安排在按钮的顶部 。
【教你用Illustrator混合和透明度设计发光按钮】
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以上就是教你用Illustrator混合和透明度设计发光按钮 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。
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