初登录平台:PS2
《最终幻想 10-2》也许不像前作那般登峰造极 , 却也算得上优质,属实是被人低估的一作 。尤娜 , 琉库和派茵主角团英勇奋战,防止 Spira 的各方势力把这片大地分裂开来 。而他们一路寻找提达的剧情也扣人心弦 。整个剧情都引人入胜,不乏让人难忘的精彩瞬间 。虽然所谓 dresspheres 的设定确实有些傻气,但偏偏是这种傻里傻气的方式,更凸显出了本出色的战斗系统 , 站在《最终幻想 10》巨人的肩膀上做了进一步提升 。此外,本作的配乐也不得不提,它为欧美玩家贡献了许多经典老梗 。
第十一名:《最终幻想 15》
文章插图
发售时间:2016 年
初登录平台:PS4,Xbox One,PC
当初《最终幻想 15》发售时,种种炒作屡见不鲜 。本作最初其实定名为《最终幻想 Versus 13》 。它本身就建立在《最终幻想 13》三部曲所建立的水晶神话世界观之上,更为《最终幻想》系列的下一步发展 , 即开放世界玩法做了铺垫(《最终幻想 12》中围绕某一中心设定的开放世界暂不作数) 。主角团并不十分有吸引力 。但他们在 Eos 大陆青翠景色中展开旅途,种种互动还是十分有趣的 。从使用召唤兽进行战斗,到坐在繁星璀璨下的营火边做饭烧菜,无不让人流连忘返 。
然而《最终幻想 15》的动作场面单调重复,(尤其是故事中后期的)故事情节让人摸不着头脑,还有诸多支线任务也让人提不起兴趣 , 因此也只能屈居前十的大门之外了 。尽管如此,《15》优秀的战斗系统和华丽的场景制作,依旧为系列后续作品带来了不小的影响 。
第十名:《最终幻想 13》
文章插图
发售时间:2009年
初登录平台:PS3,Xbox 360,PC
最初,《最终幻想 13》甚至算得上是系列的害群之马 。刚发行的时候很多粉丝并不看好它,炒作宣传满天飞,评价却不尽如人意 。许多人不喜欢它走廊一样的线性叙事,认为游戏前期剧情缺乏开放性 。然而一旦玩家熟悉了游戏节奏,就能轻易沉浸其中 , 享受乐趣 。剧情上 , 《最终幻想 13》以一众女性为主角,辅以男性角色补充故事;而战斗系统也堪称系列最优,主打攻击弱点控住敌人的设定可谓前所未见 。这种设定和诸多前作的战斗系统几乎完全相反 , 其差异如此之大让人不由得对制作组心生敬佩 。
而本作的剧情故事,总体而言还是有些荒诞 , 但其中每一个小故事,不管是关于爱情、父子情还是兄弟情,其刻画都入木三分 。而出色的剧情又配上精彩的配音演出,让故事体验更上一层 。而《最终幻想 13》最棒的部分当然是音乐 。滨涡正志之于《最终幻想13》 , 正如菲尔·柯林斯之于迪士尼的《人猿泰山》,他们都在作品出于意料的地方打造出了传世的音乐杰作 。不管是 The Promise 这样时而爆裂时而温和的穿插在剧情中,还是《Blinded By Light》这样的战斗 BGM,亦或是最为经典,传诵至今的《The Sunleth Waterscape》,都为《最终幻想 13》取得高分表现,至今仍被人津津乐道做了贡献 。
第九名:《最终幻想 12》
文章插图
发售时间:2006 年
初登录平台:PS2
《最终幻想 12》在这次排名中并不靠前 。尽管从商业角度讲它确实成绩喜人,但和 SE 旗下诸多重量级选手相比也不过是小巫见大巫 。尽管如此,本作依旧演出阵容豪华;故事中的大都市设定华丽非凡,周边地区却饱受战争摧残;政治环境不容乐观 , 笼罩在巨大的阴谋之下 。当然还离不开魔法世界这种经典设定,燃烧着烈焰的马驹和霸王龙,天空上飞翔的机械风格飞机 , 再加上蜿蜒的地下城 , 这一切融合在一起,为《最终幻想 12》的开放世界拓展了深度和宽度,让人赞叹不已 。
从游戏性来看 , 《最终幻想 12》的系统设定让玩家有能力自定义团队成员,也增加了与之对应的敌人多样性 。游戏的固定战斗(还好对手阵容能一览无余),给游戏探索过程增色不少;本作中初次应用的动态镜头系统也将在未来的《最终幻想 15》和《最终幻想 7:重制版》的实时战斗中大放异彩 。对于那些还没玩过《最终幻想 12》的玩家,可以从它的重制版《最终幻想 12:黄道年代》开始下手,毕竟它在保留原作职业系统的同时 , 还对游戏作出了多项改进,大幅提升了游戏质量 , 值得一试 。
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