PS绘制山鹰

本教程的鼠绘难度相对较大,需要一定的美术基础 。这样才能更好的处理一些细微的过渡效果 。作者的过程介绍比较概括,很多细节部分的制作没有详细说明 。大家可以根据效果图去发挥 。
最终效果

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1、起稿,我这里截了几个图给大家看,尽量要细致些,这样以后画的过程中会省很多事 。至于工具什么都可以我用的是数位板 。

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【PS绘制山鹰】
2、上色,我这种画法应该属于局部画法,先从五官开始深入 。眼睛里的瞳孔部分我加了些颜色 。以后画整体也许就看不明显了 。还有值得注意的是,眼睛的高光部分受环境的影响,专业上讲叫环境色 。我的思路是画蓝天白云做背景,所以眼睛的高光肯定会有云和蓝天,所以这里我给了点蓝色在里面,这样更真是些 。

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3、嘴部的刻画,我这次用的是实边画笔,以前总用带羽化的虚边画笔觉得过度的时候是快但很假,画嘛总是有些笔触才有画的感觉,我是这样认为 。所以选择硬的画笔,过度的部分也是用颜色来过渡 。画笔笔触如下图 。然后大家可以看下嘴部的这张大图 。里面用了很多颜色,但前提是要统一在一个大的色调里,然后就可以随意发挥,当然还要注意明暗关系 。用画笔的时候按Alt键是吸管工具的快捷键,这样边吸颜色边画很快 。

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4、鼻子部分刻画,方法同嘴部就不详细介绍了,那么都是硬头画笔怎样才能更好的衔接起来呢,这里说一些,一个是颜色微妙的过渡,一个就是画笔的设置 。简单的介绍下,F5是画笔设置的快捷键,这里我主要调节形状动态的最小值,钢笔压力,这样可以控制画笔两端的虚实或者说压力大小 。其它的打架可以试下 。
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5、头部的深入,头部主要就是羽毛了 。还是有硬头画笔 。边画边按Alt键吸色过度 。边调整笔头的压力,活学活用 。注意画的时候顺着 鹰头部的结构走向运笔 。
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