033.绘制海底的机器怪物

本教程的效果图颜色及光感渲染的非常不错 。画面总体构图比较复杂 , 需要处理的细节部分也较多 。鼠绘的时候最好用数位板来绘制 , 这样会节省很多时间 。
最终效果

033.绘制海底的机器怪物

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1、新建一个A4的画布 , 300分辨率 , 用大笔触快速地把心中的背景色调表现出来 。
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2、新建一个图层 , 画出心中设定的基本外轮廓 。我用的工具是友基绘影Ⅱ PF8080数位板 , 它可以非常随意的画出粗细不一的色块 , 非常适合这种暗影上色法 。
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3、把心中的怪兽轮廓细致化 。
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【033.绘制海底的机器怪物】
4、点击黑影图层 , 调出选区并隐藏(CTRL H) , 用一个淡色试探的画下亮面 。
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5、试探过后 , 感觉不错!决定就用这个色调了 , 接着快速地把角色中的黑色给掩盖 。(注意:用笔要随意 。)
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6、细致地刻画下 , 把亮面偏黄的光源色画上去 。
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7、继续细致下去 , 把怪兽的基本形完成 。(注意:区分脸部和身体)
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8、画到一定程度 , 可以缩小来观察观察 , 看看哪些地方需要加强!
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9、细画怪兽的头盔 , 并把脸部给表示一下(它可是张着血盆大口的啊!) 。
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10、画图时 , 不要只注意画一个地方 , 而要注意整体的把握 。调整画笔透明度 , 把怪兽其他地方完成 。(绘图时工具也很重要 , 通常1024级的压感 , 可以通过对笔的力量随意地控制画笔的深浅 。)
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11、对脸部进行进一步的刻画 。
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以上就是033.绘制海底的机器怪物 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。

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