认识3D界面基础教程( 二 )


T=Top(顶视图)
B=Botton(底视图)
L=Left(左视图)
R=Right(右视图)
U=User(用户视图)
F=Front(前视图)
K=Back(后视图)
C=Camera(摄像机视图)
Shift键加=灯光视图
W=满屏视图
或者在每个视图的左上面那行英文上按鼠标右键,将会弹出一个命令栏,在那儿你也可以更改它的视图方式和视图显示方式等 。记住快捷键是提高效益的很好手段!
工具栏

这一工具栏是许多初学者的第一道门槛,等看完下面的介绍之后,希望有个总体的了解,千万不要紧张,现阶段知道个意思就够!下面来看:

认识3D界面基础教程

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这个是3DSMAX的帮助图标,按一下它,再按一下工作窗口,相关的帮助就会出现 。
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左边的按钮为撤销上次操作,右边按钮为恢复上次操作,很常用 。
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左边按钮为选择对象,使之和其它的对象链接,建立父子关系,右边按钮为撤消链接 。
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结合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果 。
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选择对象组按钮 。第一个图标单击选择物体 。第二个单击选区择矩形区域,它下面有个小三角形,用鼠标按住它后,还有椭圆和自由边选择框二种 。第三个图标是选择过滤器 。
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第一个为根据名字选择物体,第二个按钮是选择并移动物体 。第三个是选择并旋转物体 。第四个是选择并缩放物体,它下面还有二个缩放工具,一个是正比例缩放,一个是非比例缩放,按定小三角一秒就可以看到这二个缩放的图标 。
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使用物体轴心点作为变换中心,它也还有二个选择,一个是使用选择轴心,一个是使用选用转换坐标轴心 。也是按定它后可以见到别二个轴心变换图标 。
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按下X就是说物体只能在X轴移动或变换,按下Y就是只能在Y轴进行操作,按下Z就是只能在Z轴操作 。


以上就是认识3D界面基础教程,希望大家喜欢,请继续关注我们 。

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