AI绘制饼干人

AI绘制一个可爱的饼干人教程就完成啦 , 我希望这是一篇有益的教程 , 让我知道你是否需要更多有益的课程 。最终效果

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首先呢 , 你要创造一个面包人的身体形状作为开始 , 然后你需要用到饼干的纹理 , 通过散射和不同的效果来制作 。调整阴影和高光 , 你的饼干人物将会看起来更加的3D 。接下来是创作的一部分:创作脸和其余所有的装饰 。
如果你对人物设计感兴趣 , 记得联系我 。大家一起交流 。(这里是译者的话)
1.创建一个新的工程
启动Illustrator , 然后使用文件下面的创建新文件来创建一个新的文件 。输入文件名 , 设置文件尺寸 , 选择以像素为单位 , 颜色模式为RGB 。确保使新建图像与像素网格对齐没选中 。
接下来 , 在编辑>首选项>常规里设置键盘增量1PX(MAC在文件前面的Illustrator里找到首选项 , 译者说 , 原教程这里写的没有顾及MAC用户 , 让我好一顿寻找) , 同时在单位里设置和下面的图片一样 。我通常工作都用这些设置 , 这会在绘画工程中都会帮助你 。

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2.创建饼干人的身体
第一步:从头部开始用椭圆工具(L)绘制一个圆形 , 在用两个圆角矩形组成脚 。

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第二步:使用钢笔工具(G)绘制除了头和脚之外的身体形状 。然后像下面图像一样绘制出手的形状 。

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第三步:现在选中头、身体和腿在路径查找器里选中拼合功能 , 用直接选择工具(A)移动几个锚点来做一些额外的变化 。用转换锚点工具(Shift C)生成一些锚点手柄因为角度需要更加平顺 。(译者说CC版有实时转角功能也可以使用)

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3.创作饼干人的纹理
第一步:选中所有的形状 , 填充一个温暖的棕色 。然后使用效果>风格化>内发光功能 , 像下面一样设置参数 。在你进行下一步之前 , 把两个胳膊放在身体的后面 。

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第二步:在所有图形选中的状态下 , 在外观面板里做一个新的填充 , 填充为白色 。然后使用效果> 艺术效果>胶片颗粒,然后设置参数像下面一样 , 设置混合模式为柔光 , 设置透明度为22% 。(话说这里饼干人的效果 , 我的MAC总卡住 , 没法实验了 , 大家电脑配置高的可以做出来)

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【AI绘制饼干人】

以上就是AI绘制饼干人 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。

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