您好 。我是波杰克
我不赞同
如果有玩家觉得csgo引导玩家消费的渠道越来越多 。我觉得说得没错 。着的确是v社正在做的 。但如果是\"cago越来越像cf\" 。笔者不敢苟同 。
原因分三个
其一 。要说相似度 。cf本来就是抄袭cs起家的 。所以csgo像cf这个说法根本不成立
cs起源于半条命的一个模组 。创作者为Minh Le (李明)与 Jess Cliffe 。这两位鼻祖可以称为爆破模式(defusal)的创作者 。该玩法于1999年正式独立出来 。成为了一独立的
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一个游戏- counter strike
而反观cf 。则是在2007年才在韩国开发完成 。且玩法 。经典的几张地图都与cs基本一致 。cf被腾讯引进后为了大众化 。还砍掉了部分枪械后坐力以及急停操作 。
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相比于cf出卖竞技玩家 。推出昂贵但性能极强的进阶枪械 。cs直至现在 。都没有对付费枪械皮肤的性能有任何改动 。甚至付费皮肤的建模都没有任何变化 。仅仅是图案的改变 。所以cs一直都是cs 。但cf早就已不是07年的cf 。
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是的 。cf跟csgo根本没有可比性 。如果搬出04年v社发布的css(cs起源)来 。可能还能掰扯掰扯 。但如果讨论csgo 。就算是拿CFHD大区来比 。也根本不能放在一起评价 。
原因有以下几点:
服务器 csgo一直是采用官匹64tick 。社区服128tick的刷新率 。而cf好像还是8tick? 只能说是零头 。tickrate可以说是一个游戏竞技性的决定性因素 。不清楚的话 。可以看下图
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当tickrate高的时候 。服务器对玩家的捕捉也会高 。反之则低 。越高的话对射击命中的判定也会越准确 。当tickrate为8的时候 。很多时候都是在跟服务器赌命中率
物理引擎
csgo的物理引擎得益于source引擎 。而近日source引擎还将升级 。差距将会进一步拉大 。我不确定cf是否有物理引擎 。但如果有的话 。据我所知 。也肯定不是一流 。因为它最不到还原真实的投掷物与人物的运动
【有人觉得csgo越来越像cf你赞同吗?为什么?】
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投掷物的抛物线
一个人物中枪就直接飞了的游戏 。你能指望它有什么物理引擎 。
综上所述 。cf首先就不应当与csgo作比较 。其次 。我并不认为csgo有变得越来越像cf
如果您喜欢我的文章 。不妨点个关注? 您的鼓励就是我最大的创作动力!
其他观点:
挺像的弹道一样操作一样
其他观点:
大家好 。我是临山羡桃!
玩过cs玩过cf
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所以就厚颜来回答一下个人看法
cs在我看来的确是比cf要好很多的而且比cf的难度高
而且主要就是玩cs的话投入软妹币没有cf多
但是你不管是玩CS还是玩CF最重要的还是钱
当然除非你是很厉害的那种人自然可以一杆GP枪横扫千军
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然而这种人少之又少
大部分看似很厉害的人都是因为花了大价钱买了最好的装备
然后我感觉CF的玩法比CS多 。但是CS更吃操作 。然后我厚颜无耻的推销一下我自己我是CF手游视频作者 。希望我能成为你的优质回答 。谢谢!
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