与他们过去的产品对比,《怪兽宇宙》的确称得上尝试突破的项目,只是或许出于知难而退,或许出于早日聚焦到下一阶段的项目,现在他们拿出来的这款产品,无疑是既交了大量学费,又没有取得市场成功 。
COLOPL唯一赚到的只剩下部分玩家认为他们变良心,期待他们改头换面的正面口碑了,恐怕只有在今后的新一代项目里,才能看到他们交出学费以后的回报 。而对于更多还在开放世界3D动作这条赛道上憋大招的团队来说,《怪兽宇宙》或许是一个值得警惕的反面教材吧 。
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