你对逃离塔科夫这款游戏怎么看?


你对逃离塔科夫这款游戏怎么看?

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其他观点:
《逃离塔科夫》一款无限接近现实的FPS游戏 。我在2年前开始关注这个游戏 。但一直没入手当时的塔科夫没有汉化中文版 。对于我简直太难了 。很幸运尼基塔真的出了中文版!果断入手!在这里给大家讲讲我的心得 。首先我是多年的FPS玩家 。自认为这款游戏我上手起来还是蛮快的 。但身边已经有几个朋友退坑了 。(表示太难)这款游戏的RPG机制深深吸引了我以小博大的快感。慢慢变强的乐趣 。我相信是个男人都对此毫无抵抗力 。再加上枪械的真实感 。配件比枪还要多!对于退伍军人的我让我真的爱不释手![玫瑰]良心推荐给大家 。但完这款游戏的你一定要内心强大哦[酷拽]最后告诉大家如果考虑入坑可以先购买白边账号体验一下 。如果觉得好玩 。可以等到官网打折的时候升级黑边哦 。白边/黑边的区别在于安全箱的大小和商人好感度的区别 。但游戏体验是一样的哦![大笑]有感同身受的玩家请给我个赞[送心]
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【你对逃离塔科夫这款游戏怎么看?】其他观点:
好游戏 。卖点是残酷 。
一旦死亡 。装备就全丢了(可以买保险 。在一定程度上保存装备) 。
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枪械上手感极佳 。可以最大自由度改枪 。枪托海绵垫 。枪托 。枪栓 。枪口 。导轨 。梭子 。光学瞄准镜 。能想到基本都能改 。
注重细节 。人物可以爬 。蹲 。90%蹲 。80%蹲 。探头射击 。盲射 。cook 手榴弹 。
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人物rpg式成长 。各种技能例如体力 。耐力 。hp 。枪熟练度 。后坐力控制 。新陈代谢能力等等 。
真实 。游戏会最大程度模拟战场 。例如 。没有阿拉伯数字显示梭子里还剩多少子弹 。战场急救会有动画表示 。没有地图即时显示玩家地点 。被击中身体不同部位会有不同后果 。被火力压制时会有眩晕等等 。
公平 。装备不代表一切 。全副武装到牙齿的玩家还是会被一枪打死 。
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大地图 。
工作组还在加入新的元素和规则 。大概每两个月一次升级 。

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