LOL无限火力:AP流“蘑菇阵”与特效流“输出机器”这两个,哪个对于提莫更有用?


众所周知 。无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚 。在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄 。而提莫就是一个非常典型的例子 。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的 。\"团战可以输提莫必须阵亡\"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度 。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻 。但在无限火力模式中选到的提莫 。恭喜你!这场对局已经赢了一半!

LOL无限火力:AP流“蘑菇阵”与特效流“输出机器”这两个,哪个对于提莫更有用?

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为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇 。由于大招蘑菇数量不受到个数的限制 。以此来推理 。若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇 。而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态 。还能视野上的便利 。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描 。而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势 。由于蘑菇安置的随机性 。往往还能起到出其不意的效果 。
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之所以说提莫是移动的输出机器 。并不是说它站撸和对线能力有多强 。而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短 。只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中 。那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长 。这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛 。很多时候都能起到收割残血的作用 。让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来\"惊喜\" 。莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割 。
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要对比\"特效流\"和AP的打法 。我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析 。\"特效流\"提莫主要输出来源是平A 。通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本 。而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性 。若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了 。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招 。并且相比于特效流提莫打法 。AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!
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特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路 。而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背 。所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案 。在输出爆发性方面也丝毫不亚于\"特效流\"提莫 。而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素 。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见 。一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇 。W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害 。还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝 。
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在确定走AP打法的思路后 。就要明确AP提莫的优势所在 。大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现 。另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄 。所以说我觉得要增强提莫的留人能力 。所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的 。而相比于普通对局的AP提莫 。科技枪作为无限火力模式中的\"神器\"自然也是不可或缺的 。大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复 。
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个人认为 。科技枪要放在兰德里和冰杖之后 。这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅 。升六之后就不要太局限于对线 。在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上 。提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心 。从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率 。另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻 。而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一 。把三路都种满大招的蘑菇!
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提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果 。所以说我的看法更偏向于\"特效流\"应该算是一种非主流的对线打法 。可能对战于那些\"菜刀队\"阵容能够起到奇效 。而AP打法的提莫才是真正的王道 。不受到对局版本和阵容的英雄 。大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素 。每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头 。
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