先来介绍两款类似的游戏 。
《非人学园》
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相比于王者荣耀 。非人学园主打二次元 。更流畅更快节奏的玩法 。将传说人物二次元化融合 。风格是MOBA游戏前所未有的“学院风” 。大体上很有小清新的感觉 。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间 。
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如果王者荣耀已经玩腻了 。又非常喜欢MOBA类手游 。非人学园值得尝试一下 。
《全军出击》
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全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游 。刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀 。而全军出击另行一派 。以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游 。
对比刺激战场 。全军出击整体风格偏卡通一点儿 。色彩表达更加鲜艳 。枪械的后坐力更小 。AKM比刺激战场的M416还好压 。对萌新比较友好 。
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总体来说还是挺新鲜 。但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?
单机游戏篇:
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想想第一次玩这款游戏也是在四年前了 。
迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游 。12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时 。在以前我的一篇回答也有过介绍 。
游戏有三条主线 。你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:
“一直帮助你的人不一定是好人 。”
画质好 。操纵舒适 。当然也非常恐怖 。在情节和氛围上 。都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉 。
游戏故事大体上是探险一家荒废以久的精神病院 。
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放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的 。和迷失自我一样都是很老的游戏了 。
上图是质量效应 。下图是死亡空间 。都是第三人称射击游戏 。场景都在外太空 。操纵和画质都是差不多的 。但死亡空间色调明显偏暗 。
质量效应主打射击+未来战争 。死亡空间主打射击+恐怖 。死亡空间在恐怖排行榜上也是榜上有名了 。质量效应在国外也是非常的出名 。
都值得一玩!
其他观点:
先来介绍两款类似的游戏 。
《非人学园》
非人学园是网易五月份中期出的一款二次元MOBA手游 。
相比于王者荣耀 。非人学园主打二次元 。更流畅更快节奏的玩法 。将传说人物二次元化融合 。风格是MOBA游戏前所未有的“学院风” 。大体上很有小清新的感觉 。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间 。
【除了《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》,还有什么好玩的手游吗?】缺点是网易的服务器..经常出点小毛病 。比如上次服务器受波动 。游戏中打不死人也被打不死:
如果王者荣耀已经玩腻了 。又非常喜欢MOBA类手游 。非人学园值得尝试一下 。
《全军出击》
全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游 。刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀 。而全军出击另行一派 。以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游 。
对比刺激战场 。全军出击整体风格偏卡通一点儿 。色彩表达更加鲜艳 。枪械的后坐力更小 。AKM比刺激战场的M416还好压 。对萌新比较友好 。
最令我感兴趣的是七月份末更新的造物者版本上线了新的“战术大师”模式 。这个模式可以伪装成石头,灌木丛 。辅助道具升降梯 。陷阱 。防爆盾等等:
总体来说还是挺新鲜 。但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?
单机游戏篇:
《迷失自我》
想想第一次玩这款游戏也是在四年前了 。
迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游 。12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时 。在以前我的一篇回答也有过介绍 。
游戏有三条主线 。你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:
“一直帮助你的人不一定是好人 。”
画质好 。操纵舒适 。当然也非常恐怖 。在情节和氛围上 。都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉 。
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