玩家首先需要通过大地图探索并安排战术,在爆发战斗后才开始对军队进行操控,也就是更为玩家熟悉的微观视角 。
控制部队掌控战略点、获取资源,升级科技然后获得更多的部队,最终击败帝俊获得最后的胜利 。整个系统和以往的RTS一样依靠油料、弹药和人口来展开,占据资源点越多的同时,玩家拥有的优势就会越大 。
不过《英雄连3》全新的“战术暂停”系统,或许会一定程度上降低游玩门槛 。该系统能够让时间静止,这时我们可以对部队的行动进行编辑,在解除停止后各单位就会按照命令开始行动 。这种设定让即时战略玩法又有了更强的策略性,新玩家在这里感受到的游戏体验更是直线上升 。
八方旅人2
《八方旅人2》公开后,同样得到不少玩家的期待 。本作将会以存在东西两大陆的索里苏提亚地区微舞台,围绕8名旅行者的冒险故事来展开 。
每一名主角的家乡和擅长的绝技都完全不同 。相较于前作,这次《八方旅人2》的HD-2D画面还会得到全面升级 。
不同的主角的“地图指令”也并不相同,在每一名主角的旅程中究竟要去哪里?要采取怎样的行动,一切都是由玩家自己决定的 。同时能够随意组合不同的技能和职业,培育出独属于自己游戏习惯的角色 。
就像喜欢这款游戏的粉丝说的那样,也许《八方旅人2》能够将JRPG带到更高的高度 。听上去很大,但如果它足够优秀,又未尝不能实现 。
而这一切,还要等到来年的2月24日发售才能见分晓 。
生化危机4:重制版
尽管卡普空一直因为“炒冷饭”而被不少玩家所诟病,但好在生化危机2和生化危机3两部重制版的反响都还算不错,生化危机3被人吐槽的原因也主要是流程实在太过简短,还没过瘾就已经结束 。
冷饭一碗一碗炒,如今轮到了堪称系列最强的《生化危机4》,重制版也要在明年3月24日和大伙见面 。
当然,这并不是2005年发售的《生化危机4》第一次被“炒冷饭” 。从NGC、PS2、PC原版,到第七世代的HD重置以及PS4时代的重制版 。很多《生化危机》系列老粉,都能抱着《生化危机4》的优点给你聊上半天 。
比如他开创性的第三人称越肩式设计,这项核心战斗机制的改变,对《生化危机》系列作平的影响是巨大的 。再加上《生化危机4》首次出现的手提箱,资源管理设定得到保留的同时,和以往相比却有了大幅度的优化 。
当然,相对来讲《生化危机4》的剧情似乎并非那么出彩,主要流程就是量营救艾什丽然后成功逃出生天的故事 。从目前公布的《生化危机4重制版》预告片中也能看到,画面的大幅度提升自不用说,操作也不再像当初那样反人类 。
此外,克劳泽的角色形象会重做,剧本也会重新编写,同时艾什莉的AI会得到优化(不再是碍事梨),官网还表示这次的重制版会加入9个全新的敌人 。
换句话说,无论是老粉丝还是新玩家,都能在这款堪称最经典的《生化危机》中,感受到当初的那份恐怖和重制后的乐趣 。
街头霸王6
作为格斗游戏的标杆级作品之一,《街头霸王》系列时隔7年,终于要有新作跟玩家见面了 。
格斗游戏追求的目标就是动作多样、十足的打击感以及足够华丽的特效演出,对于手残党来讲相对不那么友好 。作为《街头霸王》系列的最新作,《街头霸王6》在这方面达到了新的高度 。
从之前的预告片以及Beta测试就能看到本作和以往很不一样,有一种很强的街头涂鸦风,在画风上就让人有些耳目一新 。
而《街头霸王5》相较于以往加入了所谓的V系统,用这样的方式来一定程度上降低游戏的准入门槛,无论是打人还是挨打,都能攒下V系统槽 。
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