赛尔号双属性战斗系现在环境怎么样?


战斗系双属性精灵总结战斗系可以说是兼容性最高的属性了 。从双属性诞生开始 。战斗系双属性的辉煌一生几乎就没断过 。

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从最早期的火战斗 。地战斗 。到中期的远古战斗 。龙战斗 。自然战斗 。再到混沌圣灵时期的混沌战斗 。机械战斗 。战斗系的传承从来没断过 。始终在出新的属性 。11年的发展 。战斗系已然成了一个庞大的家族 。总共15个战斗双属性 。哪怕是混沌系也没能动摇战斗系的地位 。
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最早期的战斗系双属性与老太空站密不可分 。最早期的火战斗 。地战斗就是从太空站的命运之轮诞生的 。而暗战斗也是在王者之塔诞生的 。战斗系最大的优势就是兼容性高 。几乎没有什么属性和战斗放在一起有违和感 。也因此造成了现在战斗系的辉煌局面 。接下来 。刨去之前介绍过的6种战斗系双属性 。我们着重介绍剩余9种属性 。地面.战斗该属性在赛尔号的历史中具有里程碑的意义 。主要原因就是该属性的萨瑞卡第一次提出了魂印的概念 。那时候还不叫魂印 。我记得还叫特性 。而效果现在图鉴上的介绍也只是摸棱两可的绝对防御4个字 。不过该属性现在比较不错的精灵也依旧是萨瑞卡 。只不过是完全体 。这里就介绍下不灭地威.萨瑞卡 。
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犀牛最为恶心的就是在于其魂印 。魂印的受到高伤就回满血让犀牛面对高红伤精灵一度非常吃香 。遇到高红精灵可以直接切犀牛来拦截对手 。同时犀牛在配置上又是直接双巨刃配置 。让犀牛的红伤也是很优秀 。同时犀牛的干扰能力也是非常强力 。先手断回合的控场干扰能力十分不错 。
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不过 。当前犀牛的环境没有之前好了 。主要原因还是在于犀牛魂印的判定点很低级 。只算基础伤害 。因此像是大象这种增伤精灵 。一个先三就能轻易穿死犀牛 。但是有一说一 。犀牛拦截索伦森还是香 。暗影.战斗暗战斗一直以来没有出现太多有代表性的精灵 。近几年暗战斗一直在炒一些冷饭 。上线了昆仑以及尤尼卡的完全体 。不过去年的时候终于加入了一些新鲜血液 。上线的墨影星魂强度非常不错 。深受联防玩家的欢迎 。这里介绍下墨影星魂 。
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墨影的机制就是专为联防而生的 。其登场两回合封属非常无敌 。非常适合联防 。一方面墨影可以利用封属联动腐蚀的效果 。强行逼迫对手攻击我方来进行腐蚀 。另一方面墨影可以在对手残血时切上场收割 。利用对手低体获得先制和必爆来进行收割 。
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可以说墨影的强度正是基于自身魂印的联防机制的 。同时墨影技能也是具备消耗PP和控场等干扰机制 。因此墨影的强度相当不错 。可惜的是元神的上线让墨影的联防能力极大地被削弱 。神印的真伤让墨影无法肆无忌惮地无限切 。远古.战斗三大屠龙属性之首 。20年之前该属性更多是在PVE的作用 。主要原因就是该系的精灵要么是像战螳螂一样空有750的高种族 。机制不太行 。要么就是像破天殇这种机制非常优异但是种族值仅仅有695 。不过 。今年巅峰洗牌 。上线了第一只750的大R御象灵尊 。彻底让该系翻身 。虽然大象因为过于无脑而诟病 。但是这丝毫不影响其水准 。
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大象的蓄力机制异常变态 。尤其是每叠加一层就增伤30% 。拖到9回合大象就9层了 。上场就是神挡杀神佛挡杀佛 。之所以说大象无脑 。正是因为玩大象甚至可以只记住3个技能:第五的真伤设定非常离谱 。本身满蓄力的大象就已经输出变态了 。加上这个真伤大象几乎能秒一切了;
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先三穿盔简直专为火王设定 。火王成型怎么办?直接中切大象 。利用大象一回合免控来站住场 。扔先三穿了火王的盔 。同时断回合控住火王;140的非本攻技能专用跳机盖 。基本一跳一个准 。
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这种暴力至极的输出直接早就了无脑保象的玩法 。毕竟大象只要九回合就成型 。这也让不少人认为大象的上线就是个败笔 。造就了类似分奴的另一种无脑玩法 。光.战斗一人撑起一个系的典型 。早期完全没有什么名气的一个系 。毕竟该系的属性太差了 。但是谁能想到螳螂的上线彻底打破了这个局面 。尽管该系打击倍数过低 。但是螳螂凭借魂印逆天改命 。魂印强制将克制倍数拉到2倍 。加上光战斗的打击面极广 。导致螳螂的输出成精 。但是仅凭借这种输出机制还不足以让螳螂稳坐黑屋之位;

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