【美工跟UI设计是一样的么?】
不完全一样 。首先UI侧向于界面交互 。而美工侧重于线上各店铺平台的画面处理
其他观点:
美工设计主要学习如报纸广告、喷绘、名片、路牌、样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等 。这些都属于平面设计的范畴 。
UI的本意是用户界面 。是英文User和interface的缩写 。从字面上看是用户与界面2个组成部分 。但实际上还包括用户与界面之间的交互关系 。界面设计 。在漫长的发展中 。界面设计工作一直没有被重视起来 。做界面设计的人也被贬义的称为“美工” 。其实界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样 。是产品的重要卖点 。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受 。拉近人与电脑的距离 。为商家创造卖点 。界面设计不是单纯的美术绘画 。他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计 。是纯粹的科学性的艺术设计 。
其他观点:
美工
这个称呼 。本来的职业是:网站美术设计、平面美术设计 。也就是我们称之为:平面设计师或网络设计师 。这里面分的更细的是 。平面设计师一般做:logo设计、VI手册、印刷品等 。网络设计师一般是指自己能独立完成网站 。包括代码 。
UI设计师
互联网新科技兴起 。从国外引进了UX设计师的感念 。但是公司内部协作分的更细 。分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互) 。设计师彻底告别了代码 。更专注于我们所说的:用户体验 。
一般是要有深厚的网站制作和APP制作能力 。并且要懂其中的设计规则 。UI设计师懂一些前端的开发 。是为了方便你在做设计稿的时候 。给前端开发留一些余地 。或者说 。更高的有助于实现你的设计方案 。
在以往的软件发展中 。界面设计一直没被重视起来 。直到竞争异常的今天 。软件的界面设计才被当做产品的重要卖点而越来越被企业重视起来 。而实践证明 。在软件行业激烈的竞争中 。企业只要在产品美观和操作设计方面更花些心思 。将会有很大的产出 。
接下来从各方面来说说 。
1、研究人:
研究人----用户测试/研究工程师 。任何产品上市之前都需要通过测试 。用户测试/研究工程师的职责就和游戏玩家里面的测试人员一样 。发现BUG 。并反馈给技术人员进行修改完善 。这个测试和编码没有任何关系 。主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性 。测试方法一般都是采用焦点小组 。用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性 。UI设计这个职位很重要 。如果没有这个职位 。UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判 。这样就会给企业带来严重的风险性 。
2、研究工具:
研究界面----图形设计师 。简单的说就是美工 。为软件产品的外形设计师 。界面设计不是单纯的美术绘画 。他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计 。是纯粹的科学性的艺术设计 。检验一个界面的标准是最终用户的感受 。所以界面设计要和用户研究紧密结合 。是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程 。
3、研究人与界面的关系:
研究人与界面的关系---交互设计师 。一个网站的构建流程都是由交互设计师完成的 。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程 。树状结构 。软件的结构与操作规范(spec)等 。陈老师特别说到一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计 。并且确立交互模型 。交互规范 。
如果想要设计好一款UI 。设计师们可以不用编写Java代码 。但是他们必须懂得Java 。知道想要实现的是什么 。因为只有看得懂编程师们的代码 。你才会知道你需要的UI布局元素有哪些 。美工不需要懂Java语言 。他只要跟从设计师的脚步 。提供适合的图片 。
作为一个UI设计师你需要应对市场主流设计模式 。会HTML、CSS、Javascript、XML技术 。灵活的运用UI设计工具、UI框架、知道UI线程以及UI设计规范 。美工的工作则是负责切图、制作所需的图片素材 。
UI设计整个大体的布局 。而美工则是图片的美化 。如果说UI是个设计师 。那么美工则是个艺术美化师 。我们不能混为一谈 。
我们的课程中主要会讲到 4 款软件 。
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