《哥谭骑士》_哥谭骑士怎么设置中文( 二 )

《哥谭骑士》_哥谭骑士怎么设置中文
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选谁都差不多
另一件令人郁闷的事是,虽然这4名角色之间有着各种关系,他们跟蝙蝠侠之间也有不同的情感,但在单机模式中,这种情感联结被极大削弱了,只有在做任务的间隙回到钟楼大本营时,角色之间才有些许对话 。你很难真正看出什么来——尤其是在玩家不熟悉这4个人的情况下 。因此,多人游玩可能是个更好的选择,但目前游戏还只支持两个人一起游玩,4人合作模式将在11月29日推出 。
无心探索让我们暂且抛开蝙蝠侠和他的罗宾们吧,在是不是一款蝙蝠侠游戏之外,《哥谭骑士》首先是个开放世界的动作RPG游戏 。如果以普通玩家的眼光看,它的问题可能更多 。
《哥谭骑士》提供了一座完全开放的哥谭市,即使在游戏初期,你也能去地图上的任何一个地方,从钟楼到大教堂,从阿卡姆疯人院到哥谭市政大厅 。只不过,跟史凯利杰(《巫师3》)、夜之城(《赛博朋克2077》)或狭间地(《艾尔登法环》)相比,哥谭显然没那么有意思,你在这儿找不到商店或旅馆,城市里的一切看起来非常相似,哪儿都冒着烟,灯光从烟雾后面透过来,照得人眼晕 。汽车行驶在街头,但对你来说只是一块块方正的移动墙砖 。
空洞的哥谭市
哥谭市最不缺的就是罪犯,在游戏里也是一样 。犯罪作为地图事件出现,你能在街头频繁看到犯罪现场,这儿几乎没几个和平的地方,人们在一个地方被殴打,第二天在同样的地方又被打一遍,第三天还是一样 。犯罪的种类不多,炸弹袭击、抢劫运钞车、打人……翻来覆去就这么几样 。这也许会让你回想起玩早期“刺客信条”的时光,但《哥谭骑士》更单调,这些地图事件甚至要跟主线任务和人物能力获取挂钩,让你不得不重复体验 。
考虑到哥谭市的义警们都在夜里活动,游戏没有采用传统的昼夜交替系统,而是让玩家外出的时固定在黑夜,回归钟楼大本营时固定为白天——也能理解,只是时间长了之后难免疲倦,尤其是当你持续不断地面对着相似的夜晚,解救每天受困的人质 。白天对我来说像是一种渴求,就像代表暗夜的蝙蝠侠也需要以布鲁斯·韦恩的身份生活一样 。
只能在晚上出门
玩《哥谭骑士》的时候,你很明显能感受到它跟“阿卡姆”系列的相似 。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里,蝙蝠侠有钩索、滑翔、蝙蝠车等多种移动方式,玩家可以轻松地用钩索越过一栋大楼,跳跃,接着展开蝙蝠翅膀滑翔、俯冲,再次钩中前方,按攻击键对路过的罪犯发起空中袭击……到了《哥谭骑士》里,你依然能看到这个系统的骨架,但考虑到主角不再是蝙蝠侠,游戏做出了一些小的改变 。
比方说,滑翔并不是一个人人都会的技能了,你只能在操作蝙蝠女孩的时候这样做,夜翼则是通过滑翔机,而红头罩的移动技能是大跳,罗宾是短距离瞬移 。这些技能都需要通过完成重复无趣的刷怪任务解锁,在游戏开始的5到10个小时里,钩索几乎是你唯一的朋友 。
钩索是最常用的移动工具
战斗,持续后退战斗部分同样有“阿卡姆”系列的影子,换句话说,像是简易版的“阿卡姆” 。连打攻击键,角色就会自动战斗,甚至能在敌人之间自由切换 。面对稍强的敌人时可以靠组合键,用技能击败敌人 。
当然,更多的时间你只需要按近战攻击这一个键,因为游戏里的敌人种类实在太少,近战小兵、枪兵、火炮兵,这种是最常见的,用近战就能解决;还有几个大壮型的,需要长按攻击破防后连打 。常规类型的敌人也就这些了,他们散落在地图各处,也在主线和支线任务里……他们无处不在 。

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