改革春风吹满地 。猛犸年策划真争气 。话说猛犸年这就要退环境了 。真的有点舍不得啊 。
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马上就要过年了 。小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊 。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间 。而这段时间突然惊讶的记起来 。猛犸年卡包马上就要退环境了!
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猛犸年 。可以说是炉石传说最有意思的一年 。设计师们打破成规 。不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了) 。更重要的是 。设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制 。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣 。那么今天就跟着涛咪一起 。回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!
勇闯安戈洛
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【有人说《炉石传说》猛犸年是史上最有趣的一年,这一年都有哪些有意思的新玩法诞生?】首先 。让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛 。在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——
进化
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当你打出带有进化的卡牌时 。将出现3个类似于发现机制的选项 。你可以在3个选项中选择1个 。立即强化随从 。一共有10种选项可能出现 。
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分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能的目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力 。
进化机制可以说是非常看脸的机制 。有时进化出来的属性可以直接助你胜利 。而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处 。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计 。因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩 。也增加了游戏的趣味性 。
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(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂 。强大到竞技场禁用的存在)
任务
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说实话 。任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮 。根据任务完成后获得奖励 。其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度 。可以说是非常新颖了 。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态 。迫不及待的想知道每个职业的任务卡 。不过最后由于环境和其本身机制的原因 。九张任务卡大部分都已没落 。希望未来能看到新的任务卡出现!
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(要说真正的强势牌 。那就只有盗贼的任务了 。连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)
冰封王座
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离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛 。我们这次来到了巫妖王的领地 。不过好像他对我们并不友好 。把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈 。不开玩笑了 。冰封王座是我最喜欢的一个版本 。因为我见证到了一个完美卡组的诞生 。在此就涉及到了新机制——
吸血
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吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候) 。在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量 。如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强 。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算 。也就是说当你场上有维伦时 。你实际用吸血法术牌打出了6点伤害 。则会给你回复12点血量!
英雄卡
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相较于安戈洛的任务卡 。冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用 。因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大 。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组 。集解场与斩杀于一身 。可以用“完美”来形容的卡组 。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下 。可惜拉兹被削弱了以后 。就再也看不到那华丽的斩杀了 。
狗头人
活着离开了冰封王者 。我们终于可以消停会儿了 。等等 。这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事 。狗头人模式给我们带来新的冒险模式 。其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!) 。那么最后一个版本的新机制分别有——
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