英国(城市:伦敦)
1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民 。(故经济早期强,但过多村民费操作)
2、庄园住房比普通住房贵35木材 。
3、打卡后英国长弓兵射程可高达26,并可拥有近卫和帝王升级,但没有散兵 。
独特部队:长弓兵、火箭炮 。
优势部队:火 *** 、轻骑兵 。
独特建筑:庄园住房 。
元首:伊丽莎白女王
英国是近代史上工业革命的发源地,强大的日不落帝国,游戏中同样经济强大、兵种全面,造房子快速生产村民往往使得前期经济迅速爆发,是帝国3中著名的经济强国 。红衣火枪是帝国3中最强大的火 *** 之一,拥有一系列加强卡和教堂科技加成,可以将英国的军事优势保持到工业革命前 。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课 。
法国(城市:巴黎)
1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人(或译为武装农民),上限80个 。
2、猎人的费用比平常村民高20%食物 。
3、猎人采集资源速度比普通村民快23% 。
4、开始可以拥有一个土著侦察兵 。
独特部队:胸甲骑兵、猎人 。
优势部队:散兵,胸甲骑兵
独特建筑:无 。
元首:拿破仑
法国使用猎人(Coureur)进行资源采集,他们除了采集效率高于一般村民,攻击力和血量同样不俗,前期不仅生存能力很高,在战场上也是不可小视的输出 。法国在拿破仑时代是欧洲军事的模范,游戏中他们兵种全面而强大,拥有强大的骑兵、散兵和炮兵,而拥有强大范围杀伤的胸甲骑兵更是后期所有敌人的噩梦,也是法国最引以为豪的强大部队 。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土著人的交往,游戏中同样保留了这一特性,法国拥有免费的土著侦察兵,并能强化土著战士的战斗力 。
德国(城市:柏林)
1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车 。
2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口,工作效率是普通村民的2倍 。
3、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个),但所需经验值为其他国家的110% 。
独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车 。
优势部队:散兵,德国骑兵
独特建筑:无 。
元首:腓特烈大帝
德国的马车是强大的采集者,前中期通过卡片运送马车可以给德国带来不小的经济优势 。德国兵种自成体系而又相当强大,免费运送的德骑血少但攻击力惊人,战车是非常强大的反骑兵部队,而拥有强大攻击力和范围杀伤的双手剑士更是一切骑兵的杀手 。此外德国是近代佣兵的强国,游戏中德国不仅能用同样的金钱雇佣到比别国更多的雇佣部队,还能强化他们的战斗力,是堡垒时代非常强大的一支力量 。
俄罗斯(城市:圣彼得堡)
1、碉堡结合了哨站、军营的功能 。
2、成批训练步兵和村民 。
3、训练村民的费用-10%,训练时间降低 。(其他国家的是一次训练1个村民耗时25秒,俄罗斯是3个耗时53秒,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物 。)
4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25% 。前期数量多,后期性价比高 。
独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵 。哥萨克骑兵 。
优势部队:掷弹兵、骑射手 。
独特建筑:碉堡 。
元首:恐怖的伊凡
俄国素以人海战术著称,前期大量生产的步兵使前期快攻威力强大,而后期生产极快性价比极高的步兵海更是气势壮观,当然实力也相当恐怖 。著名的俄国散兵10个一造,平均每个只要37.5食物10木材,加强卡片却够多,后期性价比高的离谱,形成威武雄壮的垃圾海 。俄国的骑兵实力同样不俗,拥有能征善战的哥萨克骑兵和来自东方的强大骑射手,还拥有擅长杀农拆房的沙皇骑兵,他们虽然在历史上臭名昭著,但在游戏里却是恶心人的骚扰兵种 。俄国还能拥有强大的防御建筑,火 *** 可以在战场上迅速建造强大的堡垒,让俄罗斯的阵地战同样强大 。
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