VR、AR和MR的区别?( 二 )


VR、AR和MR的区别?

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什么是AR
增强现实(Augmented Reality 。简称AR)它通过电脑技术 。将虚拟的信息应用到真实世界 。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在 。
AR = 真实世界 + 数字化信息
VR、AR和MR的区别?

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设备代表: HoloLens(微软出品)
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Microsoft HoloLens全息眼镜可以投射新闻信息流 。收看视频 。查看天气 。辅助3d建模
协助模拟登录火星场景 。模拟游戏 。很成功地将虚拟和现实结合起来 。并实现了更佳的互动性 。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像并对其发号施令 。
什么是MR
混合现实(Mix reality 。简称MR)既包括增强现实和增强虚拟 。指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境 。在新的可视化环境里物理和数字对象共存并实时互动 。
MR=VR + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
VR、AR和MR的区别?

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设备代表:Magic leap(马云投资8亿美元)
看下面这张动图你就懂了
VR、AR和MR的区别?

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magic Leap目前还没有产品 。所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频 。并不是我们所想象的裸眼3d 。因为影像是要投到介质上的 。只能说是一个让人惊艳的效果图 。我们来拭目以待它的最终产品吧 。毕竟是一家累计融资14亿美元 。估值45亿美元的公司 。
虚拟现实的发展会给设计师带来怎样的脑洞?
建筑设计
VR、AR和MR的区别?

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你可以走进一栋还未建造的建筑里 。尝试不同的设计选择 。向你的客户按照比例展示空间 。没有时间和经费建筑旅行时 。可以跨空间体验大师作品 。观察细部 。获得灵感 。购买房子的客户不用跑腿看楼盘 。可以直接在家走进某个建筑里体验和比对各楼盘的优劣 。
UI设计
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你设计的界面将不局限于某个设备(电脑 。手机 。pad 。手表) 。整个世界都是你的屏幕 。你设计的界面不一定是二维的平面 。可以是曲面 。也可以是三维的空间 。你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计 。而可以以任何姿势使用VR版的ps 。ai 。sketch 。
服装设计
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用户可以将自己身体的数据上传 。你可以和用户一起在虚拟空间里修改服装的效果 。设计师可以选择和设置布料的参数(重力 。风力)进行人体动力学运动的模拟和仿真 。人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服然后购买 。不会出现网购尺码或样式不满意的结果 。
想像总是美好的 。虚拟现实技术还要突破
像素过低 。加载速度跟不上人行为与视线的变化 。戴头盔或眼罩不方便 。戴久了头会眩晕 。如果这些问题能够解决 。未来将会超越我们的想像 。
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其他观点:
1.VR
VR指的是虚拟现实 。它的场景特点是“虚拟” 。通过眼镜看到的场景跟周围环境无关 。我们在大卫城外看大卫城 。只是增添点意义而已 。其实在长城上戴着VR眼镜看大卫城 。效果也是一样的 。
通过VR眼镜 。你看到是人造的完整场景 。低头看到的是地面 。抬头看到的是屋顶或天空 。人类有五种感觉:视觉、嗅觉、味觉、听觉和触觉 。现在VR技术主要应用的是视觉 。而且做得非常粗糙 。
但是不难想象 。随着技术的发展 。未来一定会把这五种感觉都模拟到极致 。那时的宅男就不再撸爱情动作片了 。而是穿上体感衣 。戴着VR眼镜 。耳朵和鼻子塞进传感器 。舌头上也粘着传感贴片 。
宅男虽然身处阴冷潮湿的地下室 。但通过VR感受到的是金碧辉煌的宫殿 。并跟他在现实中不可能接触到的女神做着不可描述的事情 。
2.AR
AR是指增强现实 。它的场景特点是“真实” 。通过AR眼镜看到的就是你的环境情况 。好比是眼镜上有个摄像头 。把周围场景拍摄下后再放给你看 。这不是脱裤子放屁—多此一举吗?这不是多此一举 。其目的是要加上虚拟的东西 。

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