现在来看,vr一体机与手机vr,哪个体验更好?( 二 )


本质上来说 。在经过了虚火过旺之后的VR 。如今面临的核心问题是缺少“颠覆性” 。英国广播公司(BBC)在解散其VR内容团队时表示 。这项技术未能达到预期的效果 。他们在基于智能手机的VR上看不到未来 。因此可能要过几年才能达到理想的效果 。

现在来看,vr一体机与手机vr,哪个体验更好?

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在技术进步的情况下 。VR设备的分辨率、刷新率、视场角、操控性确实已经有了长足的进步 。但晕动症的问题却始终让厂商们束手无策 。而晕动症的典型表现 。就是对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉 。在VR领域则是VR设备告诉眼睛的信息是“你正处于飞驰的赛车上” 。但身体却原地不动 。因此使得大脑会因为视觉上的欺骗导致“宕机” 。这也是许多VR设备都会提示玩家一次体验时间不宜太长的原因 。
因此准确来说 。只要晕动症这一核心问题没有得到妥善解决 。那么VR就不太可能成为市场的主流 。毕竟大家想体验VR通常都是为了娱乐 。而不是想难为自己 。
其他观点:
说实话 。现在来看体验可能差不多 。相信这也是大多数人的感受 。
以手机盒子VR为例 。只需几十块钱就能买到这样的产品 。加上手机就能体验 。何必花几千块买一个VR一体机 。而且续航还一般 。体验并没有好到哪去?
不过 。可以肯定的是 。VR一体机的体验在今后将远超手机盒子VR 。
主要体现在:6DoF、眼球追踪、手势识别等几大方面
实际上 。我们都会进行对比 。因为我们都知道PC VR中最强大的莫过于它们的追踪系统 。它们都可以实现6DoF追踪 。而且手柄也是如此 。
如果你关注了 。HTC Fcous最新的这款一体机产品 。他就是支持6Dof 。并且今后还可能会支持6DoF追踪控制器 。同时也支持 。眼球追踪等时髦功能 。要知道这些在PC VR种还没有得到广泛的应用 。
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Vive Foucs基于高通骁龙835平台打造 。同时推出基于移动VR一体机的ViveWave开放平台(提供开放API 。提供更便捷的内容移植平台 。可快速移植Daydeream和Gear VR内容) 。搭配Viveport内容平台 。
HTC Vive Foucs支持6Dof(六自由度追踪) 。体验上更接近于PC VR 。能够实现三维空间上的各个角度识别 。
目前 。这款产品处于开发者阶段 。正式版上市时间还未确定 。
【现在来看,vr一体机与手机vr,哪个体验更好?】甚至 。高通作为芯片界大佬也在积极进行布局VR一体机 。它的VR835原型机也支持6DoF 。眼球追踪、手势识别等功能更 。
相信这些产品会接连不断的到来 。
因此 。未来的VR一体机肯定会朝着这样的方向来走 。整合6DoF 。手势识别、眼球追踪等功能的设备体验上势必会超过VR手机盒子 。
其他观点:
VR一体机的体验肯定是要比手机VR盒子要来得好
手机盒子是将手机放入手机VR盒子中 。通过手机播放来观看 。手机VR盒子构造较为简单 。成本低 。体验上不会太好 。
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而VR一体机主要用于观影 。目前市面上的一体机都内置了海量的视频资源 。而且还有语音控制功能 。使用起来很方便 。要是偶尔想用一体机来玩玩游戏的话也是可以的 。配合上定位套件就可以了 。
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