怪物猎人古老化石在哪挖?怪物猎人古老化石在哪里啊( 三 )


藤冈要透露,在初代《怪物猎人》中,他最喜欢的怪物是双足飞龙雌火龙,雌火龙的尾巴有毒,实际上是封面明星雄火龙的另一半 。“雌火龙是我们为游戏设计的第一只巨大怪物,整个过程也成了我们后来设计大型怪物的蓝图 。对玩家来说,狩猎雌火龙极具挑战性,不过也很有趣 。”
与此同时,开发团队还需要为游戏构建一套进度系统,确保玩家能感受到自己在不断进步 。正如系列 *** 人辻本良三在2014年接受Kotaku采访时所说:“谁也不想一开始就遇非常强大的敌人,因为如果你能轻松击败他,就会觉得太愚蠢了 。由于这个原因,我们希望在游戏初期添加某种滑稽元素,让你不用在很早的时候就不得不与一群看上去很强大的敌人连续战斗 。”
从左到右为藤冈要、辻本良三和德田优也
初代《怪物猎人》中,你遇到的前几个任务都与采集素材有关,逐渐学习怎样 *** 肉和药水等有用的物品 。在第一次真正的狩猎中,你需要杀死一群令人讨厌的蓝速龙,“毕业”时会遇到体型更大的蓝速龙王,之后还不得不面对飞龙种等更难打的怪物 。只要具备足够的耐心,就能一步步地从一名初出茅庐的菜鸟,成长为猎杀怪物的大师 。
不过,只有当你与其他线上玩家合作时,才能体会到《怪物猎人》的真正魅力 。通过相互配合,玩家们更有可能猎杀实力超强的怪物 。虽然玩家之间的交流很有限(除非使用外设键盘),但《怪物猎人》允许玩家使用手势 。据藤冈要透露,这项功能是在开发后期才加入游戏的 。
“由于时间太紧张,大部分手势都是基于动作设计师对自己动作的捕捉,然后被直接放入游戏中 。我认为,这就是它们让某些玩家觉得不够正统的原因!”
初代《怪物猎人》于2004年在日本发售,次年登陆欧美市场 。虽然媒体对这款游戏的评价褒贬不一,但联网元素收获了广泛好评,例如《Edge》杂志就给《怪物猎人》打了8分(满分10分),并在一篇评测文章中写道:“它在鼓励玩家合作方面进行了一次极好的尝试,这不应该被忽略 。”
《怪物猎人》成为了卡普空面向PS2推出的最佳网游,而这在很大程度上是因为《网际极速赛车》和《生化危机:爆发》在登陆欧洲时都失去了联网这一独特卖点 。不过由于宽带连接当时尚未普及,有机会畅玩《怪物猎人》的玩家仍然不多 。幸运的是,PSP合集《怪物猎人:自由》的发布让“怪物猎人”系列避免了被卡普空抛弃的命运 。
《怪物猎人:世界》2018年来到主机和PC平台
“像PSP这样的便携式掌机可以让人们使用临时的本地网络,一起游玩出色的多人动作游戏 。”藤冈要解释说,“玩家们发现通过这种方式玩《怪物猎人》的体验很棒,整个系列的知名度也随之得到了极大提升 。”
从PSP到任天堂3DS,《怪物猎人》掌机版本的成功主要
经典永流传2018年发售的《怪物猎人:世界》利用现有技术,让玩家可以轻松地在巨大、多变的狩猎环境中进行合作,但其还原狩猎 *** 感的核心DNA仍然保持不变 。藤冈要如今担任“怪物猎人”系列执行监督,就连他都对这个系列为他带来的巨大变化感到难以置信 。“怪物猎人”已经成为卡普空公司历史上第二畅销的系列,仅次于“生化危机” 。
“当我还是一位设计师时,我总是沉浸于自己的工作中,很少出门呼吸新鲜空气 。与那时候相比,‘怪物猎人’让我有机会走出去,接触各种类型的人 。为‘怪物猎人’开发游戏的体验让我能够从不同的角度看待事物,对此我永远感激不尽 。”
对于数百万新玩家来说,初代《怪物猎人》也许就像一枚古老的化石,让人难以置信的是,整个系列始终延续了其精神,那就是让玩家合作狩猎,并享受战胜强敌后的喜悦 。玩家们有理由为此欢呼 。

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