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值得一提的是,游戏的服务器不再是传统的大型多人服务器,而是基于“25人房间制服务器”这样一个核心设计,即游戏中的每一个星球都是一个单独的承载25人的房间式服务器 。初始时游戏会提供一些官方星球房间,当玩家在游戏中满足一定条件后,便可以自己免费创建永久存在的星球房间 。由于每个星球拥有足够大的陆地面积以及足够少的人数,我们在建筑建造的自由度上便可以极大的放开,享受到更好的沉浸式的沙盒探索体验,同时也不会受到需要跟许许多多的陌生人争抢资源的困扰 。
同时对于希望能和尽可能更多的玩家进行社交互动的玩家,*** 组也提供“一个玩家可以同时加入多个星球”,“可以以游客身份造访其它星球”以及“大厅社交聊天”等系统和机制,在一定程度上让这种小规模的服务器形式有了更多的社交元素 。
总体而言,《我们的星球》在题材上也是极具新意的,并且该形式的游戏似乎也还没有在移动端登录过,所以萝卜还是十分期待能在手机上玩到的,而官方也透露游戏会在未来的3到4个月内开启首次测试,就让我们拭目以待吧!
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