QunQun会成为社群文化大平台 QUNQUN区块链社交介绍( 二 )


02.Token经济机制链捕手:在任职360期间 。您曾经担任业务经理身份 。并创造过多款亿级客户业务 。进入区块链之后 。您认为网络业务和区块链业务最重要的不一样是什么?
欧胜:在详细引用方面 。因为技术压制 。内容上链并不线下 。所以现阶段最重要的不一样还是在于Token概念的引入 。即Token背后代表的价值化 。
其不一样的地方在于 。网络业务很少在刚开始思考设计经济系统 。各位再多的是希望通过设计业务的功能或内容吸引客户 。等到一定量客户之后再思考变现问题 。
但区块链业务 。在刚开始就要思考其经济系统的设计 。包括Token的分发、激励机制、客户选择以及整个经济生态怎么样运转等问题 。简单概括只是网络业务是在中后期思考生态建设 。而区块链业务将其前置了 。这里面有利有弊 。
链捕手:您认为之中的利弊是什么?
欧胜:好处主要从获客意义上来讲 。因为对客户有激励作用 。所以会弄来直接的获客效果 。另外更重要的是 。当核心客户持有对比多的Token时 。就会反过来在意整个平台生态的进步 。也会积极地到外面做宣传、引入再多客户 。
从这种层面说 。Token也是超级好的社群工具 。能够帮助急速建立社群共识 。
弊端的话 。对于内容型或者社会交友型业务来说 。往往一般是因为激励过早介入导致的 。各位为了激励而来 。产出内容或者参加评论、点个赞都是为了利益激励而进行 。这会让行为变得不精粹 。
链捕手:在QUNQUN体系里 。这种问题是怎么解决的?
欧胜:QUNQUN刚开始上线 。也出现注册客户涨价很快、刷的很多的状态 。可能一个机器人能注册几万客户 。数量是上去了 。但很不利于生态的健康进步 。所以我们果断制止这种行为 。
主要通过不停修改算法 。尽可能甄别出一些相对线下、有效的交互健身和发帖行为 。并对这些行为提高奖励 。其实作弊行为超难分辨 。我们能做的只是与正常行为靠近 。超出正常行为过多 。就判定为作弊 。降低其激励权重 。
链捕手:算法一定是人为参加修改的 。怎么样保证社区的去中心化?
欧胜:对于算法而言 。它只是为了均衡生态而存在的 。这没有办法保证去中心化 。关于去中心化 。我一直认为它是一个相对的概念 。目前区块链社会交友业务实现不了彻底的去中心化 。
即便我刚才提到网络业务有重要的中心化偏向 。但区块链要做的并不是走到另外一个极端 。即彻底去中心化 。而是大概化大中心为小中心 。
链捕手:在QUNQUN体系中真正做到去中心化的是哪些部分?
欧胜:两个部分 。一是客户权益 。即每一位客户都应该建群 。并且将群的全部权声明登记在区块链上 。但是内容不会去中心化 。更没必须 。因为第一供应生产链性效率跟不上;第二成本太高;
第三也是最本质的是绝往往一般状态社会交友类业务 。客户生产的内容不适合上链 。因为一大半不涉及重大版权意义 。没有上链价值 。另外上链会不可删除、篡改 。客户的心理成本变高 。反而会降低他们的交互健身频率 。二是经济生态体系下的Token本身;
链捕手:QUNQUN的Token经济生态是怎么样设计的?
欧胜:QUNQUN的经济生态体系是由平台方、客户、群主、应用方和广告商齐心全力建立 。全部人都是生态中的一部分 。
作为平台方 。我们提供业务及技术、基础服务 。把平台基础搭建完成;应用方是研究应用给群主和客户使用 。收入方面平台和群主都会有分成;广告商将来应该在每一个群或者平台做投放 。
群主和客户是基础活跃单位 。群主通过拓展自己客户 。获取平台激励 。同一时间也应该在客户群体扩大之后 。通过应用和广告获分数成收入 。他们在这部分的利益超级大 。甚至不低于平台方 。所以QUNQUN的设计理念更有利于群主 。
链捕手:你们的Slogan是「激励型社区平台」 。那在激励机制方面是什么样设置的?
欧胜:QunQun的Token「QUN」是基于ERC20标准发行的 。人们应该用它在社区打赏、社区花钱、购物挑选社区 。甚至投放广告等 。
激励机制方面 。主要有两个设计 。一是有效活跃度证明(POA) 。即根据每一个社区的有效帖子有关资料 。有效客户有关资料、有效DAU等进行计算社区的活跃度 。以此从QunQun奖励池分配奖励Token给社区 。
二是有效贡献度证明(POC) 。根据每一个客户的行为资料计算每一个客户对于社区成长的贡献度 。以此来给参加社区建设的客户分配奖励Token 。

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