想问一下女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别?


想问一下女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别?
女警是英雄联盟游戏中官方定位为射手的物理输出英雄 。属于典型的传统ADC(Attack Damage Carry) 。是普通攻击持续输出核心的简称 。在英雄联盟游戏中与中单英雄构成团队的两大核心输出 。主要负责团队中以普通攻击为主的持续物理伤害输出 。

想问一下女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别?

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如题所说“女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别” 。主要体现在以下三大方面 。具体如下 。请看:
一、符文本身的区别:
致命节奏:
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【想问一下女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别?】迅捷步法:
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符文区别:
①、两者的效果或作用不同: 致命节奏增加的是攻击速度 。而迅捷步法增加的是治疗效果和移动速度 。因此 。女警配带致命节奏获得的是攻击速度 。属于攻击属性 。而配带迅捷步法获得的是治疗效果和移动速度 。类似防御属性 。
②、两者的触发条件或方式不同: 致命节奏只能通过攻击敌方英雄才可生效并延长持续时间 。而迅捷步法可通过攻击任何目标和持续移动即可积攒触发所需的层数 。
③、两者的成长方式不同: 致命节奏增加的攻击速度仅能通过英雄等级的提升而提升 。迅捷步法可通过额外攻击力或额外法术强度的增加而提升 。与英雄等级无关 。
二、英雄配带后侧重点的区别:
致命节奏:
①、侧重于提升女警后期的作战能力 。原因在于女警前期等级不高和攻击速度装备缺乏以及如上③所说 。从而导致致命节奏在游戏前期的收益极低 。但后期获得的攻击速度的收益却达到最大化 。毕竟可以突破攻速上限 。而且也契合女警的核心属性和作为后期ADC的特点 。
②、更注重前期的发育 。并减少消耗 。虽然在前期相对于其他大部分ADC来说有攻击距离的优势 。但是正如前面①所说致命节奏在前期的低收益 。使得女警在前期的对拼上并没有绝对的优势 。因此 。在选择致命节奏的时候就更应该注重于补刀发育并减少对拼造成的消耗 。毕竟致命节奏不具备回复能力 。而且在游戏后期还可能需要补充生命偷取装备以提升持续作战能力和生存空间 。
迅捷步法:
侧重于前期的主动消耗 。以压制的方式扩大发育空间 。女警利用攻击距离长的优势 。配合被动的暴头效果 。在消耗和压制敌方英雄的同时还可获得治疗回复效果 。结合出门装备多兰之刃的生命偷取和生命药水的生命回复效果 。使得女警具有极强的回复能力以保持健康状态 。从而间接地提升女警的作战能力和赖线能力 。达到减少回城次数加快发育的效果 。特别是在游戏前期显得尤为重要 。因此 。迅捷步法使得女警作为后期ADC更适合当前快节奏的版本以及减少对生命偷取装备的依赖 。
三、配带的副系符文的区别
致命节奏:
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迅捷步法:
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【结语】
综上所述 。以上从三方面阐述了如题所说“女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别” 。根据致命节奏和迅捷步法的区别 。并按照个人习惯或玩法思路来选择适合自己的符文 。以上仅提供一种思路 。相信各位热爱英雄联盟的玩家肯定也有属于自己的更为合适的选择 。期待您们的分享!!!
一己之见 。仅供参考 。若有不当之处 。望请指正 。期待大家的共同讨论 。欢迎评论区留言!
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文:易钻LOL
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其他观点:
很简单的 。看阵容选择天赋 。并不一定是局限于这两种 。如果说非要区别一个的话 。迅捷步伐更适合对面下路是消耗型的 。而致命节奏的话 。就比较刚一点 。加攻速 。对拼能力 。我玩女警也是很长时间了 。一般主要带的技能都是迅捷步伐和强攻 。这两种 。如果对面辅助是消耗型的 。什么大眼 。女枪 。我们这边的辅助没有回血或者是盾的话 。我就会带迅捷步伐 。A小兵的时候加移动速度 。还是可以规避技能 。再加上续航 。也还是不错的 。

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