手游贪玩蓝月好玩吗 贪玩蓝月手游几个版本( 二 )


其实这都不是《热血合击》才开始有的打法 。贪玩游戏品牌副总监曾平接受媒体采访时曾表示 。从《原始传奇》开始 。就要尝试线下推广和品牌推广 。“线下渠道主要追求品牌效应” 。而一系列动作的目的就是为了破圈 。
破圈的目的 。即拉新用户 。
总体来看 。贪玩游戏从页游时期到现在 。营销方式有所更新 。但整体逻辑相似 。本质还是利用大范围铺量去挖掘新用户 。配以贴合的土味短视频 。来引起玩家注意 。刺激下载量 。也就说 。还是靠营销和买量 。
“贪玩营销”没那么好用了?那么 。效果怎么样?
根据DataEye研究院数据 。在7月2日官宣刘亦菲代言《热血合击》之后 。当天投放素材量成倍增长 。也是在这一天 。《热血合击》App Store预估下载量成十倍暴涨 。也就是说 。明星效应还在奏效 。但从后续趋势来看 。下跌也很明显 。曾平接受媒体采访时就曾透露 。明星相关素材的生命周期已大不如前 。
对于游戏来说 。更重要的是留存和流水 。
据七麦数据显示 。随着铺量 。刚开始《热血合击》在iOS免费榜上的名次靠前 。后续大幅下降 。官宣刘亦菲代言后 。有小幅上升 。但整体下降趋势明显 。截至7月22日 。不到三个月时间里 。《热血合击》在安卓和iOS端的下载总量为718万 。

手游贪玩蓝月好玩吗 贪玩蓝月手游几个版本

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《热血合击》近三个月收入估算 来源 / 七麦数据
而在流水方面 。根据七麦数据 。截至7月22日 。iOS端下载量98万 。收入预估2337万 。iOS端用户占比为13.5% 。也就是说换算下来三个月流水大概率破亿 。不过收入预估呈大幅下降趋势 。
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《原始传奇》《热血合击》收入预估对比来源 / 七麦数据
再来横向对比 。《原始传奇》去年7月登陆安卓端 。11月重登iOS平台 。在品牌营销上 。同样借鉴“明星刷屏”代言的路径 。这一年陆续官宣了古力娜扎、冯小刚、张天爱、甄子丹四位明星代言人 。新上线三个月时间里 。iOS端下载量为78万 。数量比《热血合击》少 。但收入预估为5403万 。是《热血合击》前三个月收益的两倍多 。
《蓝月传奇2》于2021年1月12日正式公测 。到现在已超半年 。根据七麦数据 。截止到7月21号 。iOS端下载量52.6万 。收入预估2488万 。相比之下 。《蓝月传奇》在页游时代创下了5年39亿流水的成绩 。平均每年流水高达7.8亿 。但进入到手游阶段 。即便加上安卓端的数量和消费 。不论是《热血合击》《原始传奇》 。还是《蓝月传奇2》 。变现能力有一定差距 。
一位游戏行业观察者告诉深燃 。《热血合击》交出的成绩算合格 。但的确没那么出众 。有意思的是 。《热血合击》同时间段的下载量是最多的 。但变现数据是最低的 。一定程度上 。破圈吸引的新用户 。还没有在这里消费的习惯 。“吸量可能不错 。但用户能不能留存下来主要还是看游戏本身” 。一位游戏行业投资者表示 。
贪玩游戏手游这条路不好走 。张大伟解释 。用户从引入期到成长期以及最高峰成熟期后 。能够挖掘的用户量也是逐渐缩小 。本质上传奇虽有版本上的更新 。并没有明显的玩法更新再次吸引用户回归 。
另一方面 。易观分析互娱分析师马阿鑫告诉深燃 。因为产品的特点 。结合受众群体的用户属性 。买量仍旧是传奇游戏推广的好办法 。“传奇买量为主的打法是不会在短期内改变的” 。
但眼下 。不仅买量(依赖市场推广获取用户)的成本在上涨 。也没那么好用了 。
2020年 。天神娱乐副总经理贺晗就曾表示 。“今年国内流量市场规模接近8000亿 。其中游戏产业的流量采买占到15% 。互联网流量成本十年上升了近10倍 。”
在页游时代 。开发成本低 。各大公司都多通过买量获取用户 。再通过游戏将流量进行变现 。内容质量参差不齐 。敢于砸钱营销的公司具有优势 。但手游时代不同 。这是各大互联网巨头看重的赛道 。不止一位从业者曾告诉深燃 。拿到大厂投资的很多小公司 。也都不差钱 。即便是买量 。吸引用户的还是游戏内容本身 。“通过合服(合并服务器)、买量宣传已经很难保持高用户粘性了” 。马阿鑫表示 。
这是传奇游戏最核心的打法 。但《热血合击》《原始传奇》已经不占优势了 。
会是“时代的眼泪”吗?贪玩游戏的拓展之路不好走 。
一个可以参考的数据是 。在MobTech发布的《2021年网生代线上社交行为洞察报告》中 。将95后、00后群体定义为“网生代” 。指出网络游戏在“网生代”的线上娱乐比例中以78.9%的比例排名首位 。当游戏用户里“网生代”越来越多时 。贪玩的用户年龄还集中在对传奇游戏有情怀的中青年 。

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