英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?


您好作为一名游戏领域原创作者 我的观点是
首先AD遇到刺客不就是该死吗 。不然刺客还玩个什么劲啊 。

英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?

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同样的道理 。大虫子被艾希疯狂风筝进退维谷时候 。妖姬一顿操作打掉大树五分之一血皮的时候 。也只能认命 。
一句回答:首选ez 。霞这类自保能力比较强的ad;其次让队友选风女 。蛤蟆这些保护性强的辅助;再次靠秒表春哥饮魔刀之类的装备 。
对面刺客不交技能 。不交团控也能赢团 。说明你们的整体已经落后了 。对面不犯错的情况下 。输了很正常 。赢了才是新鲜事 。
这是个5v5的游戏 。是要看阵容选英雄的 。
英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?

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【英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?】对面有劫 。石头人 。你们这边的露露 。宝石去哪了?噢原来选了个机器人啊 。那没事了 。倒不是说有刺客一定要选保护性英雄 。但是选了个火男婕拉辅助 。有伤害吗?选了个机器人锤石 。前期游走 。中期小规模团战有效果吗?有效果的话 。也不至于团控不交队友都能死绝了 。
ad不想死只能靠团队 。但团队资源是有限的 。辅助跟着你就不能开团 。限制对面发挥;中单上单给你当狗就注定对面后排也可以无压力输出;打野住在下路那上路大概率爆炸 。当团队资源不在你这边的时候 。要么水银饮魔刀复活甲秒表怂起来 。要么选个ez当混子 。
AD对于团队来说主要的作用输出伤害 。无论是对大龙 。对塔 。还是对蒙多 。骗技能 。吸引仇恨应该是前排的任务 。刺客对团队来说主要作用就是干掉对方的输出点 。你的做法是对的 。不死才有输出 。前排的死亡一定牵扯了对面5个人大量的技能和注意力 。但后排的死亡最多换到一个刺客的命 。
“对面和己方的中上野全是突脸你还敢选大嘴 / 自己都选了大嘴 。队友还搞些肌肉兄贵”这种队伍活该暴毙 。没有沟通和配合活该输游戏 。
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当然了 。路人局 。发挥和阵容选择一样重要 。你的队友不看阵容 。对面也有可能不看 。你抱怨为啥石头没R都能赢团 。说不定这石头人第二局血崩之后也提了个问题:“切死了对面AD 。队友赢不下团战怎么办?”
lol几次对刺客改动都给了脆皮操作空间 。比方说妖姬 。鱼人 。劫 。男刀其实都是有伤害延迟或者标记系统的 。这几秒钟就是给你和你队友操作的 。脆皮遇到刺客 。死了才是正常情况 。香炉版本的下路一溜烟的软辅 。刺客谁也刺不死;号令之旗版本让传统法师通通歇菜;爆击大改的版本让几乎全部ad胜率都跌破50%……这些畸形的版本对有些位置来说就是非常不公平 。现在这个版本AD 。传统中单 。刺客 。坦克 。战士都有出场率 。都有操作空间 。挺好的 。
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其他观点:
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游戏节奏加快 。
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装备的改动 。
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AD的集体削弱 。
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AD难玩是事实 。不过确实也存在跟风行为 。对于 。常常有人说“AD现状” 。你们怎么看呢?
其他观点:
AD在英雄联盟中一直都是一个极其重要的位置 。同样也是对玩家操作要求极高的位置
一个优秀AD玩家不仅应该拥有绝佳的意识和与辅助恰到好处的配合 。更应该具备良好的走位和超强的反应 。因为 。AD的一个小小的失误就很容易被在团战中瞬间秒掉 。
所以 。我们在各种小视频中还有直播中都会看到有人评论:当代AD现状 。
总是有人不禁感慨:AD实在是太难了 。
英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?

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当然 。这跟玩家自身的操作水平有很大关系 。
但如果是在游戏中玩家水平相当的情况下 。AD的处境依然十分尴尬 。
虽然 。不同的英雄在前中后期的表现不同
同样满状态的情况下
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一个6000经济的女警 。装备是电刀加无尽

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